জেনেটিক্সের ব্যবহারিক সমস্যার সমাধান সহজতর করার জন্য ইংরেজ বিজ্ঞানী পেনেট দ্বারা পানেট জালির প্রস্তাব করা হয়েছিল। যখন অধ্যয়ন করা হচ্ছে এমন একটি বৈশিষ্ট্যের কথা আসে, আপনি একটি ডায়াগ্রাম-অঙ্কন তৈরি করার চেষ্টা করতে পারেন বা আপনার মনের সম্ভাব্য বিকল্পগুলি গণনা করতে পারেন। কিন্তু যদি দুই বা ততোধিক লক্ষণ অধ্যয়ন করা হয়, স্কিমগুলি অদ্ভুত উপাধিতে পূর্ণ, এবং সমস্ত সংমিশ্রণগুলি মনে রাখা অসম্ভব। এই ধরনের পরিস্থিতিতে, সমাধান অর্ডার করার জন্য Punnett জালি একটি দুর্দান্ত উপায়৷
জেনেটিক্সের পরিচিত আইনের উপর ভিত্তি করে, আমরা জানি যে যেকোনো জীবের প্রতিটি গুণগত বৈশিষ্ট্য ডিএনএ-তে এনকোড করা আছে। এর অণুর অংশটি এমন একটি বৈশিষ্ট্যের জন্য দায়ী একটি জিন। যেহেতু শরীরের যেকোনো কোষের নিউক্লিয়াসে ক্রোমোজোমের একটি দ্বিগুণ সেট থাকে, তাই দেখা যাচ্ছে যে একটি জিন একটি বৈশিষ্ট্যের জন্য দায়ী, তবে এটি দুটি আকারে উপস্থিত। তাদের অ্যালিল বলা হয়। যৌন প্রজননের সময় একটি কোষে (গেমেটে) দুটি ভাগে বিভক্ত ক্রোমোজোমের একটি সেট থাকে এবং এই কোষগুলি কীভাবে শরীরে তৈরি হয় তা মনে রেখে আমরা বুঝতে পারি যে জিনের এক বা অন্য অ্যালিল প্রতিটি এই জাতীয় জীবাণু কোষে প্রবেশ করে। Punnett জালি প্রতিটি অভিভাবকের কাছ থেকে সম্ভাব্য সব ধরনের গেমেট ক্যাপচার করে। তারা এক ক্রসিং অংশগ্রহণকারী থেকে এটি উপর লেখা হয়এবং উভয় দিক থেকে (সাধারণত বাম দিকে) - অন্য থেকে। একটি কলাম এবং একটি সারির সংযোগস্থলের ঘরে, আমরা বংশধরের জিনের সংমিশ্রণ খুঁজে পাব, যা নির্ধারণ করবে যে এই বা সেই বৈশিষ্ট্যটি তার মধ্যে ঠিক কীভাবে উপস্থিত হবে।
এরা কেমন
এই টেবিলগুলি তৈরির নীতি একই, তবে সাধারণভাবে নিম্নলিখিত ধরণের পানেট জালিগুলিকে আলাদা করা প্রথাগত:
- উল্লম্ব-অনুভূমিক;
- তির্যক।
এই ক্ষেত্রে, প্রথম বৈকল্পিকটি কলাম এবং সারি সহ একটি নিয়মিত টেবিলের মতো তৈরি করা হয়েছে এবং দ্বিতীয়টি একটি রম্বস, যার উপরের দিকের প্রান্তে সম্ভাব্য প্যারেন্টাল গেমেটের উপাধি লেখা আছে। দ্বিতীয় প্রকারের ব্যবহার বিরল।
ব্যবহারিক প্রয়োগ
ইতিমধ্যে উল্লিখিত হিসাবে, সমস্যা সমাধানের জন্য Punnett জালি ব্যবহার করা হয়। এটি একটি ভিজ্যুয়াল গ্রাফিকাল পদ্ধতি যা আপনাকে যেকোন সংখ্যক অক্ষরের জন্য ফলস্বরূপ বংশধর গণনা করতে দেয়। জেনেটিক্সের যেকোনো সমস্যা সমাধানের নীতিগুলি নিম্নরূপ প্রণয়ন করা যেতে পারে: আমরা নির্ধারণ করি কিভাবে প্রতিটি জিনকে মনোনীত করা হবে। আমরা পিতামাতার জিনোটাইপগুলি (জিনের সংমিশ্রণ) খুঁজে বের করি, প্রতিটি পিতামাতার জীবের মধ্যে কোন জীবাণু কোষগুলি গঠিত হতে পারে তা নির্ধারণ করি। আমরা Punnett জালিতে ডেটা প্রবেশ করি, বংশধরদের সমস্ত সম্ভাব্য জিনোটাইপ খুঁজে পাই। তাদের থেকে আপনি নেভিগেট করতে পারেন প্রতিটি ফলের জীব দেখতে কেমন হবে৷
একটি খুব সাধারণ উদাহরণ: বিড়ালের কোট দৈর্ঘ্যের জিন, আসুন তাদের G এবং g বলি। আমরা একটি ছোট কেশিক বিড়াল এবং একটি দীর্ঘ কেশিক বিড়াল অতিক্রম করা. জিনলম্বা চুল রিসেসিভ, যার মানে এটি শুধুমাত্র সমজাতীয় অবস্থায় উপস্থিত হয়, অর্থাৎ আমাদের বিড়ালের শুধুমাত্র gg জিনোটাইপ থাকতে পারে। কিন্তু একটি বিড়াল Gg বা GG হতে পারে। আমরা চেহারা (ফেনোটাইপ) দ্বারা এটি বলতে পারি না, তবে আমরা উপসংহারে আসতে পারি যে যদি সে ইতিমধ্যে লম্বা চুলের বিড়াল থেকে তার মতো বিড়ালছানাকে জন্ম দিয়ে থাকে, তবে তার সূত্র হল Gg। এটা হতে দাও. এবং এখানে সবচেয়ে সহজ জালি আছে:
প্রকার গেমেটস |
জি | g |
g | Gg | gg |
g | Gg | gg |
আমরা দেখেছি যে 50% বিড়ালছানার বাবার মতো লম্বা চুল আছে। এবং তাদের বাকি অর্ধেক ছোট কেশিক, কিন্তু লম্বা কেশিকদের জন্য জিন বহন করে, তাদের জিনোটাইপ তাদের মায়ের মতই।