পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে সাহিত্য কুইজ

সুচিপত্র:

পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে সাহিত্য কুইজ
পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে সাহিত্য কুইজ
Anonim

আপনার মনোযোগ উত্তর সহ পুশকিনের কাজের উপর একটি কুইজ। এর উদ্দেশ্য পাঠে অধ্যয়ন করা উপাদানকে একীভূত করা, জ্ঞান নিয়ন্ত্রণ করা। এটি শিশুদের সাথে একটি খেলা হিসাবে বাড়িতেও খেলা যেতে পারে৷

পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে সাহিত্য কুইজ
পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে সাহিত্য কুইজ

কুইজ কাঠামো

পুশকিনের রূপকথার ক্যুইজটি 2 পাঠ ঘন্টার সময়কালের। এটি সমান সময়ের দুটি ব্লকে বিভক্ত।

প্রথম ব্লক: পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে একটি কুইজ গেম। এই অংশের বিশেষত্ব হল প্রাথমিক প্রস্তুতি। ইভেন্টের দুই সপ্তাহ আগে, দুটি দল গঠন করা হয় এবং প্রস্তুতির জন্য দুটি কাজ দেওয়া হয়।

1 টাস্ক। পুশকিনের রূপকথার উপাদান ব্যবহার করে দলের জন্য একটি নাম নিয়ে আসুন, কেন দলটিকে এভাবে নামকরণ করা হয়েছিল তা ব্যাখ্যা করুন, একটি প্রতীক আঁকুন, রূপকথার একটি অংশ পড়ুন।

2 টাস্ক। গোল্ডেন ফিশের জন্য তিনটি ইচ্ছা তৈরি করুন, কেন এই ইচ্ছাগুলি করা হয়েছিল তা ব্যাখ্যা করুন। আপনার সবচেয়ে পছন্দের রূপকথার একটি দৃশ্য তৈরি করুন এবং এটি পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে শিশুদের কুইজে খেলুন।

এছাড়া, উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীরা এই ক্লাসে অভিনেতা হিসেবে জড়িত।

সেকেন্ড ব্লক:পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে সাহিত্য কুইজ। পাঠের ধরণের উপর নির্ভর করে, এটি মৌখিকভাবে বা লিখিত পরীক্ষা হিসাবে পরিচালিত হয়।

ইভেন্টের আগে, "পুশকিনের রূপকথার ক্যুইজ" থিমের জন্য সেরা অঙ্কন এবং কারুশিল্পের জন্য একটি প্রতিযোগিতা ঘোষণা করার সুপারিশ করা হয়৷

যদি একটি উন্মুক্ত ইভেন্টের পরিকল্পনা করা হয়, তাহলে শিশুদের অভিভাবকদের উপস্থিত থাকার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়৷

পুশকিনের রূপকথার ক্যুইজ
পুশকিনের রূপকথার ক্যুইজ

ইভেন্টের জন্য সরঞ্জাম "উত্তর সহ পুশকিন কুইজ"

ল্যাপটপ, মাল্টিমিডিয়া প্রজেক্টর (বিশেষভাবে) প্রশ্ন প্রদর্শনের জন্য, তাদের জন্য চিত্র। একটি প্রজেক্টরের অনুপস্থিতিতে - চিত্র এবং প্রশ্নগুলি পৃথক শীটে মুদ্রিত, একটি মিউজিক প্লেয়ার, রিমস্কি-করসাকভ এবং গ্লিঙ্কার অপেরার অংশগুলির রেকর্ডিং, একটি ক্রোনোমিটার এবং পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে একটি কুইজের জন্য একটি স্ক্রিপ্ট৷

পুশকিনের রূপকথায় উল্লেখিত আইটেমগুলি:

  • আয়না;
  • আপেল;
  • বাদাম;
  • ট্রফ;
  • খেলনা গোল্ডফিশ (যদি সম্ভব হয় - অ্যাকোয়ারিয়ামে লাইভ গোল্ডফিশ);
  • দড়ি;
  • খেলনা ককরেল।

কুইজ রুম

"পুশকিনের রূপকথার ক্যুইজ" ইভেন্টের অলংকরণের মধ্যে রয়েছে:

"পুশকিনের গল্প" থিমে শিশুদের কাজের প্রদর্শনী, দেয়ালে পুশকিনের রূপকথার চিত্র এবং উদ্ধৃতি। এই বিষয়ে সাহিত্যের একটি নির্বাচন, যা কবির ডেস্কটপ আকারে একটি ইনকওয়েল, একটি কুইল দিয়ে সাজানো যেতে পারে৷

রুমে পুশকিন থিম সাউন্ডে বাদ্যযন্ত্রের কাজ থেকে সুর। কুইজ শুরুর আগেপুশকিনের রূপকথার অডিও রেকর্ডিংয়ে কবিতার কিছু অংশ অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে।

পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে শিশুদের কুইজ
পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে শিশুদের কুইজ

কুইজ স্ক্রিপ্ট

অক্ষর: হোস্ট, সালতান, গোল্ডফিশ, বিজ্ঞানী বিড়াল। নেতার ভূমিকা শিক্ষাবিদ এবং শিশু উভয়ই পালন করতে পারে। উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী সহ।

1 ট্যুর। ভূমিকা

হোস্ট: শুভেচ্ছা, সাহিত্যের অনুরাগীরা! আজ আমরা পুশকিনের রূপকথার উপর একটি কুইজ করব, আমরা আমাদের বিখ্যাত কবির কাজের পৃষ্ঠাগুলির মাধ্যমে একটি বিনোদনমূলক ভ্রমণে যাব। আমরা অ্যাডভেঞ্চার, রহস্য এবং বিপদের জন্য অপেক্ষা করছি। সাহসী, স্মার্ট এবং সম্পদশালী, আমি আপনাকে স্টেজ নিতে বলি। আপনার দলগুলিকে দর্শকদের সামনে উপস্থাপন করুন৷"

টিমগুলি একটি পারফরম্যান্স দেখায় - একটি পূর্বে প্রাপ্ত টাস্ক অনুসারে প্রস্তুত একটি অভিবাদন৷

2 ট্যুর। অলৌকিক ঘটনা আছে…

উপরে তালিকাভুক্ত আইটেমগুলির সাথে দলগুলিকে উপস্থাপিত করা হয়েছে, তাদের অনুমান করতে হবে যে তারা কোন রূপকথা থেকে এসেছে৷

উপস্থাপক: বন্ধুরা, আজ অলৌকিকভাবে আমাদের ক্লাসে "পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে বাচ্চাদের ক্যুইজ" ঠিকানা সহ জিনিসগুলি উপস্থিত হয়েছে, সেগুলি অবশ্যই মালিকদের কাছে দায়ী করা উচিত। তারা সব মিশে গেছে, এবং আমরা তাদের ফিরিয়ে দিতে সক্ষম হওয়ার জন্য, দলগুলিকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে কোন রূপকথা থেকে তারা আমাদের কাছে এসেছিল৷

পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে কুইজ খেলা
পুশকিনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে কুইজ খেলা

3 ট্যুর। অনুমান খেলা (অধিনায়ক প্রতিযোগিতা)

হোস্ট: আপনাকে রূপকথার চরিত্র দেখার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে, কিন্তু তারা নিজেদের পরিচয় দিতে ভুলে গেছে - তাদের বর্ণনা শুনে অনুমান করার চেষ্টা করুন তারা কারা। এ ছাড়া এসব নামের পেছনে দলগুলো কোথায় যাবে তার নামও লুকিয়ে আছে। কাজটি খুবদায়িত্বশীল, তাই আমরা দলের অধিনায়কদের তা পূরণ করতে বলব।

কল্পনীয় প্রতিকৃতি উদ্ধৃতি:

  • সৎকন্যা রাজকন্যা (লু)।
  • দাডোনা (কো)।
  • বাল্ডিস (মো)।
  • হাঁস রাজকুমারী (রাই)।

4 ট্যুর। ফিক্সার

সালতান তার হাতে টেলিগ্রাম নিয়ে দৌড়ে আসে:

- গার্ড! চমত্কার টেলিগ্রামগুলি গৃহীত হয়েছিল, কিন্তু ধূর্ত চেরনোমোর কিছু শব্দে চিঠিগুলি মিশ্রিত করেছিল এবং আমার প্রিয় পুত্র এবং পুত্রবধূ আমাকে যা লিখেছিলেন তা আমি পড়তে পারি না। ওহ হ্যালো বাচ্চারা! দয়া করে সাহায্য করুন। (টিমগুলিতে টেলিগ্রাম বিতরণ করা হচ্ছে)।

1 টেলিগ্রাম: "কেলবা সেপেনকা টোপ, একটি পদ্মের সাথে একটি বাদাম কুঁচকে, উজিমার্ডিয়ান এটি বের করে এবং মশাদের মধ্যে আরাম দেয়।"

2 টেলিগ্রাম: "Tever roams on mero and rock-clib catches up. সে তার রেপাসুচে লম্বা হাতার শার্ট পরে"

সাল্টান: ধন্যবাদ, তোমাকে ছাড়া আমি এটা করতে পারতাম না। আমাকে আমাদের বিজ্ঞানীর কাছে, বিড়ালের কাছে ছুটতে হবে। যাইহোক, সে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। সে আমার কাছে দূরবীনের জন্য ভিক্ষা করেছিল, সবচেয়ে উঁচু বাটিতে উঠেছিল এবং তোমার জন্য খুঁজছিল। গাছটি আমার রাজ্যের দরজার বাইরে জন্মায়।

পুশকিনের কাজ নিয়ে কুইজ
পুশকিনের কাজ নিয়ে কুইজ

5 ট্যুর। বিড়াল থেকে ধাঁধা

বাইনোকুলার সহ বিড়াল প্রবেশ করেছে: আহহহ, আমার প্রিয়জন, আমি আপনার জন্য দীর্ঘকাল ধরে অপেক্ষা করছি, মিয়উ… আমি শুনেছি, শুনেছি যে আপনি সাহসী, স্মার্ট এবং সম্পদশালী। আপনি আমার ধাঁধা সমাধান করতে পারেন? আপনি যদি এটি করতে পারেন, আমি আপনাকে বলব কিভাবে লুকোমোরিতে যেতে হবে।

  1. আমি কোন গাছে বাস করি? (ওকের উপর)
  2. কে একটি গাছে বাস করা উচিত কিন্তু একটি স্ফটিক প্রাসাদে বাস করা উচিত? (কাঠবিড়াল)
  3. যখন আমি বাম দিকে যাই, আমি কি করব? (গল্প বলা)
  4. যদি আমি চাইগাও, তাহলে শিকল ধরে কোথায় যাব? (ডানে)
  5. সমুদ্রে বাস করে, সম্ভবত সুস্বাদু… মিউ, দাদার ইচ্ছা পূরণ করেছে - এই… (গোল্ডফিশ)
  6. যদিও বিড়ালরা তাদের পছন্দ করে না, তবুও… রাজকন্যাকে কে একটি বিষ মেশানো আপেল খেতে দেয়নি? (কুকুর)
  7. বলদা কাকে তার ছোট ভাই বলে ডাকে? (খরগোশ)
  8. কোন বিখ্যাত কবি ওক গাছের নিচে বসে আমার রূপকথা শুনেছিলেন? ওহ আমি কত গর্বিত! (পুশকিন)

বিড়াল: মুর-মিওউ… এটা ঠিক, আমি জানতাম যে আপনি আমার প্রিয় আলেকজান্ডার সের্গেভিচের রূপকথায় পারদর্শী। আমি আপনাকে বলব কিভাবে লুকোমোরিতে যেতে হবে। আপনি কি জানেন এটা কি?

(শিশুরা সমস্বরে উত্তর দেয় যা তারা জানে না)।

আমি আপনাকে বলব:

1 সূত্র: তরঙ্গ আছে;

2 ইঙ্গিত: একটি বালুকাময় উপকূল আছে, এবং অন্য তীরটি দৃশ্যমান নয়;

3 সূত্র: একটি গোল্ডফিশ সেখানে সাঁতার কাটে৷

ঠিক তাই, এটাই সমুদ্র তীর। এবং আরো সুনির্দিষ্ট হতে, উপসাগর: Lukomorye. এবং এটি আমার ওকের ঠিক পিছনে শুরু হয়৷

6 ট্যুর। তিনটি শুভেচ্ছা

বিড়ালটি চলে যায় এবং গোল্ডফিশ মঞ্চে প্রবেশ করে।

মাছ: হ্যালো আমার বন্ধুরা! আপনি কি ভালো বন্ধুরা এই জায়গায় পৌঁছেছেন. শুধুমাত্র পুশকিনের রূপকথার সবচেয়ে বুদ্ধিমান এবং সম্পদশালী অনুরাগীরাই লুকোমোরিতে যেতে পারেন। আপনার যোগ্যতা দেখানোর জন্য, আমি আপনার ইচ্ছা পূরণ করব।

টিম তাদের তিনটি ইচ্ছা প্রকাশ করে এবং ব্যাখ্যা করে কেন তারা তাদের বেছে নিয়েছে। তারপর, মাছকে ধন্যবাদ জানাতে, বাড়িতে তৈরি স্কিটগুলি খেলা হয়৷

সারসংক্ষেপ

শিক্ষক মঞ্চে প্রবেশ করেন, "পুশকিনের রূপকথার ক্যুইজ" খেলার ফলাফলের সংক্ষিপ্তসার করেন।

শিক্ষক: আমার প্রিয় বিশেষজ্ঞরা, আপনিসহজে সব চ্যালেঞ্জ হ্যান্ডেল. এটি আশ্চর্যজনক নয়, কারণ আপনি শ্রেণীকক্ষে ভাল কাজ করেছেন, এবং আপনি যে জ্ঞান পেয়েছেন তা আপনাকে কঠিন সময়ে সাহায্য করেছে। চালিয়ে যান!

শিক্ষক এবং গোল্ডফিশ শিশুদের ডিপ্লোমা প্রদান করেন - "পুশকিনের রূপকথার বিশেষজ্ঞ", "পুশকিনের কাজের উপর কুইজ" গেমের বিজয়ী - এবং পুরস্কার প্রদান করেন।

দ্বিতীয় রাউন্ড

এখানে উত্তর সহ পুশকিন কুইজ চালিয়ে যাচ্ছে। দ্বিতীয় অংশে পাঁচটি কাজ রয়েছে। শিক্ষার্থীদের অবশ্যই সেগুলি পৃথকভাবে সম্পূর্ণ করতে হবে। আপনাকে প্রস্তাবিত

থেকে সঠিক উত্তরটি বেছে নিতে হবে

টাস্ক 1

ছোটবেলায় পুশকিনকে রূপকথার গল্প কে বলেছিল?

  • চাকর;
  • দাদা;
  • আয়া।

সালতানের ছেলেকে ডাকা হতো:

  • গাইডন।
  • ড্যাডন।
  • সলোমন।

যেখানে সোনালী চেইন সহ ওক বেড়েছে:

  • সমুদ্রের তীরে;
  • একটি টিলায়;
  • বুয়ানে।

যে ফল রাজকুমারীকে বিষ দিয়েছিল:

  • কলা;
  • আনারস;
  • আপেল।

যে দাসীর নাম কি ছিল যে তার জন্য দুঃখিত হয়েছিল এবং রাজকন্যাকে বনে যেতে দেয়:

  • নিজেরুশকা;
  • চেরনাভকা;
  • ব্লুবেরি।

যে দ্বীপে গুইডনের রাজত্ব ছিল তার নাম বলুন:

  • ইয়ামান;
  • বুয়ান;
  • আগাছা।

সমুদ্রের নাম কি ছিল যেখানে বুড়ি এবং বৃদ্ধা থাকতেন।

  • নীল;
  • সাদা;
  • কালো।

অন্ধকূপে কে আছে?

  • রাজকুমারী;
  • রানী;
  • রাজা।

যাকে বুড়ো সাগরে ধরেছিল:

  • তিমি;
  • বিড়াল;
  • মাছ।

বুড়ো লোকটি প্রথমবার মাছটিকে যা জিজ্ঞাসা করেছিল:

  • নতুন নেট;
  • নতুন ঘাট;
  • নতুন বাড়ি।

যাকে দাদন উপহার হিসেবে পেয়েছিলেন:

  • ফায়ারবার্ড;
  • কোকরেল;
  • ময়ূর।

কিং ড্যাডন কাকে বিয়ে করতে চেয়েছিলেন:

  • শামাখান রানীর উপর;
  • ইংরেজি রাজকুমারীতে;
  • ফরাসি রাজকুমারীর উপর।

গভিডনের মায়ের কয়জন বোন ছিল:

  • তিনটি;
  • দুই;
  • এক।

ক্রিস্টাল প্রাসাদে কোন প্রাণী বাস করত:

  • কাঠবিড়ালি;
  • বিড়াল;
  • হারে।

ড্যাডনের একটি ককরেল কেন দরকার ছিল:

  • রাজ্য রক্ষার জন্য;
  • এর জন্য। সবাইকে দেখানোর জন্য;
  • প্রাসাদ সাজাতে।

দাদনের ছেলেদের কে হত্যা করেছে:

  • শামাখান রানী;
  • রোগ;
  • ড্রাগন।

রানি মেঝেতে যা ছুড়ে ফেলেছিলেন যখন তিনি শুনেছিলেন যে তিনি বিশ্বের সবচেয়ে সুন্দরী নন:

  • আয়না;
  • পুঁতি;
  • চাকর।

গাইডনের রাজত্বে কে টহল দিতে গিয়েছিল:

  • সালতান;
  • বাবা ইয়াগা;
  • তেত্রিশ জন নায়ক।

পপ বলদার সাথে কোথায় দেখা করেছে?

  • যাদুঘরে;
  • বাজারে;
  • গির্জায়।

যাকে রানী "ভয়েল গ্লাস" বলে ডাকতেন:

  • কাপ;
  • আয়না;
  • জানালা।

কে ওকের চারপাশে চেইন দিয়ে হেঁটে যায়:

  • কুকুর;
  • বিড়াল;
  • কাঠবিড়ালি।

টাস্ক 2

কুইজ পুশকিনের রূপকথার উত্তর
কুইজ পুশকিনের রূপকথার উত্তর

শিশুদের কাজ দেওয়া হয়।

নাম (আপনার নোটবুকে লিখুন) রূপকথার গল্প যার উপর ভিত্তি করে ছবিটি আঁকা হয়েছে।

মৌখিক অঙ্কন: নিম্নলিখিত পরিকল্পনা অনুসারে আপনার পছন্দের পুশকিন নায়কের বর্ণনা করুন:

  1. সে কোন রূপকথার চরিত্র?
  2. সে দেখতে কেমন?
  3. তার ব্যক্তিত্ব কেমন?
  4. রূপকথার গল্পে সে কী ভালো কাজ করে?

নেতিবাচক অক্ষর কারা? (যারা খারাপ কাজ করে)।

পুশকিনের রূপকথার চরিত্রগুলির নাম (লিখুন) যা আপনি খারাপ বলে মনে করেন।

উত্তর সহ পুশকিন কুইজ
উত্তর সহ পুশকিন কুইজ

টাস্ক 3

শিশুদের অবশ্যই বাক্য সংশোধন করতে হবে এবং সঠিক রূপটি লিখতে হবে।

1. বাবা বাবরীখা এক বৃদ্ধকে সমুদ্রে পাঠিয়েছিলেন গোল্ডফিশকে তার রাণী করতে বলে।

2. চেরনাভকা ছিলেন রাজকুমারীর দাস।

৩. গোল্ডফিশ ক্রিস্টাল প্রাসাদে গাইডনের সাথে থাকত।

৪. বরের নাম ছিল ড্যাডন।

৫. ঋষি ড্যাডনকে একটি কাঠবিড়ালি দিলেন।

6. জার সালতানের পুত্র ছিলেন ইলিশা।

7. গভিডনের কনে ছিলেন শামাখানের রানী।

৮. বৃদ্ধ রাজহাঁস রাজকুমারীকে জাল দিয়ে ধরেছে।

টাস্ক 4

আপনাকে বর্ণনার মাধ্যমে রূপকথার চরিত্রগুলো চিনতে হবে।

1. তিনি তার সৎ মায়ের চেয়েও সুন্দর ছিলেন এবং প্রায় মারা গেছেন।

2. তিনি একটি ব্যারেলে বড় হয়েছিলেন এবং একজন রাজপুত্র হয়েছিলেন।

৩. সে একটা জাদুর মাছ ধরেছে।

৪. তিনি ছিলেন একজন স্তম্ভের আভিজাত্য, একজন রাণী, কিন্তু তিনি কিছুই রয়ে গেলেন না।

৫. একটি মোরগ তাকে মাথার মুকুটে খোঁচা দিয়েছে।

6. তিনি বুদ্ধিমানজাহান্নাম।

7. তিনি রাজাকে বিয়ে করেছিলেন এবং তার একটি পুত্রের জন্ম দেন।

৮. তিনি একজন ভালো রাঁধুনি ছিলেন।

9. সে লিনেন বুনতে পারত।

10। তার শক্ত দাঁত ছিল এবং সোনালী শাঁস দিয়ে কামড়াতে পারত।

পুশকিনের রূপকথার ক্যুইজ। উত্তর

টাস্ক 1

1 (3), 2 (1), 3 (3), 4 (2), 5 (2), 6 (1), 7 (1), 8 (3), 9 (2), 10 (2), 11 (1), 12 (2), 13 (1), 14 (1), 15 (1), 16 (1), 17 (3), 18 (3), 19 (2), 20 (2)।

টাস্ক 2

"রুসলান এবং লুডমিলা"; "দ্য টেল অফ জার সালতান"; "দ্য টেল অফ দ্য ডেড প্রিন্সেস অ্যান্ড দ্য সেভেন বোগাটাইরস"; "দ্য টেল অফ দ্য ফিশারম্যান অ্যান্ড দ্য ফিশ"; "দ্য টেল অফ দ্য গোল্ডেন ককরেল"।

টাস্ক 3

1. (বৃদ্ধা নারী). 2. (রানী-সৎমা)। 3. (কাঠবিড়াল)। 4. (ইলিশা)। 5. (গোল্ডেন ককরেল)। 6. (গাইডন)। 7. (দ্যা সোয়ান প্রিন্সেস)। 8. (গোল্ডফিশ)।

টাস্ক ৪

1. (রাজকুমারী). 2. (গাইডন)। 3. (বৃদ্ধ)। 4. (বৃদ্ধা মহিলা)। 5. (দাডন)। 6. (বলদা)। 7. (সালতানের স্ত্রী, গভিডনের মা)। 8. (রাঁধুনি)। 9. (তাঁতি)। 10. (কাঠবিড়াল)।

প্রস্তাবিত: