কে মিল দিয়ে ধাঁধার সমাধান করবে

সুচিপত্র:

কে মিল দিয়ে ধাঁধার সমাধান করবে
কে মিল দিয়ে ধাঁধার সমাধান করবে
Anonim

খুব প্রায়ই অদৃশ্য এবং আপাতদৃষ্টিতে সম্পূর্ণ নগণ্য জিনিসগুলি বিশেষ উদ্দেশ্যমূলক কর্মের চেয়ে বুদ্ধিমত্তার বিকাশের জন্য আরও বেশি কিছু করতে পারে। খেলার মাধ্যমে শেখা শিক্ষার সেরা উপায়, সহজ এবং আকর্ষণীয়। এই পদ্ধতির একটি উদাহরণ হল যেকোনো ম্যাচস্টিক ধাঁধা।

কেন মেলে

মেডিসিন এবং মনোবিজ্ঞান সর্বসম্মতভাবে মস্তিষ্কের অঞ্চল এবং শরীরের বিভিন্ন অংশে জৈবিকভাবে সক্রিয় পয়েন্টগুলির সম্পর্ক ঘোষণা করে। এই ক্ষেত্রে হাত, যেমন তালু, শরীরের পৃষ্ঠে তাদের সর্বাধিক জমে থাকা অঞ্চল। সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা নামক একটি ঘটনা হল ছোট বস্তুকে বাছাই করে মস্তিষ্কের কার্যকলাপের উদ্দীপনা।

কিন্তু এটা শুধু তাদের গায়ে হাত দেওয়াই নয়, তাই না? আকৃতি, দৈর্ঘ্য এবং প্রস্থ, রঙে অনেকগুলি একেবারে অভিন্ন বস্তুগুলিকে আকর্ষণ করে যে তারা কল্পনাকে প্রেরণা দেয়। সর্বোপরি, ম্যাচগুলি নিজেরাই কার্যত নিরপেক্ষ, ম্লান এবং অব্যক্ত। তাদের থেকে আপনি সমন্বয় এবং রচনা তৈরি করতে পারেন, আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে গোষ্ঠী। এবং তারপর প্রতিটি ম্যাচ অর্থপূর্ণ হয়ে ওঠে, পুরো কিছুর অংশ।

ছবিতে দেখানো আবর্জনা কিভাবে ডাস্টপ্যানে ফেলবেন, মাত্র দুটি ম্যাচ নাড়াচাড়া করবেন? কিন্তু আসলে, আপনাকে শুধুমাত্র একটি ম্যাচ স্থানান্তর করতে হবে, এবং অন্যটি শুধুমাত্র সামান্য ডানদিকে সরানো হবে! এই সহজপ্রতিটি প্রাপ্তবয়স্ক ম্যাচ দিয়ে ধাঁধার সমাধান করবে না, তবে অসুবিধাটি শুধুমাত্র কাজের শব্দের মধ্যে থাকতে পারে।

ম্যাচ ধাঁধা গেম
ম্যাচ ধাঁধা গেম

পদ্ধতিটি কী লক্ষ্য করে

ম্যাচ সহ ধাঁধা গেমগুলি সব ধরণের চিন্তাভাবনা বিকাশের লক্ষ্যে। আলংকারিক, যৌক্তিক এবং স্থানিক চিন্তার একটি চমৎকার প্রশিক্ষণ যেমন একটি অ্যাক্সেসযোগ্য এবং দরকারী বিনোদনের ফলাফল। মননশীলতা এবং প্রতিফলিত করার ক্ষমতা এই ধরনের সমস্যা সফলভাবে সমাধানের জন্য প্রয়োজনীয় শর্ত।

শৈশবকালে, যখন ম্যাচের সাথে ম্যাচ এবং ধাঁধা বাচ্চাদের কাছে পাওয়া যায় না, তখন অনুসন্ধিৎসু শিশুরা তাদের প্রশ্নের উত্তর প্রাপ্তবয়স্কদের কাছ থেকে পেতে পারে। অভিভাবকরা ম্যাচের পরিসংখ্যান থেকে রূপকথার গল্প তৈরি করতে পারেন। এটি শিশুকে বিকাশের পরবর্তী পর্যায়ে এবং যৌক্তিক যুক্তির স্বাধীনতার জন্য প্রস্তুত করে।

যৌক্তিক চিন্তাভাবনার আরও বিকাশের সাথে আরও জটিল ধাঁধার সমাধান পাওয়া যায়। রোমান সংখ্যার সমতা ধাঁধা খুবই জনপ্রিয়:

VI - IV=IX

একটি ম্যাচ পরিবর্তন করা প্রয়োজন যাতে সমীকরণটি সঠিক হয়। এখানে দুটি সম্ভাব্য উত্তর আছে:

1. V + IV=IX

2. VI + IV=X

অথবা আরও কঠিন সমতা:

V - IV=VII

উত্তরটি একতার মূলে নিয়ে যাচ্ছে:

V - IV=√I

যার দিকে খেয়াল রাখবেন

এটা মনে রাখতে হবে যে প্রাপ্তবয়স্কদের যথাযথ মনোযোগের অভাবে ম্যাচগুলি শিশুদের জন্য বেশ বিপজ্জনক আইটেম। যে কোন ছোট এবং ধারালো বস্তুর মতই একটা মিল হয়ে যেতে পারেকান, চোখে আঘাতের কারণ বা দুর্ঘটনাক্রমে গিলে ফেলা। তাই, ম্যাচ পরিচালনার নিরাপত্তা ব্রিফিং খেলা বা প্রশিক্ষণের আগে তাদের ব্যবহার করা উচিত।

পরিবর্তনশীলতার সম্ভাবনা হল ক্লাসের একটি গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট যেখানে ম্যাচগুলি ব্যবহার করা হয় (মিল সহ ধাঁধা)। উত্তরগুলিকে কঠোরভাবে স্থির করতে হবে না, যদিও সেখানে সু-সংজ্ঞায়িত উত্তর রয়েছে৷ অ-মানক চিন্তা, ফলাফল অর্জন করা হলে, অনুমোদিত এবং এমনকি উত্সাহিত করা হয়৷

প্রত্যাশিত ফলাফল এবং সূচক

আপনি একজন প্রাপ্তবয়স্কের সরাসরি অংশগ্রহণের সাথে তিন বছর বয়স থেকে বুদ্ধিবৃত্তিক বিনোদন এবং শেখার জন্য ম্যাচগুলি ব্যবহার করতে পারেন। প্রাথমিক বিদ্যালয়ের বয়সী শিশুরা এবং কিশোর-কিশোরীরা এই জাতীয় ধাঁধা এবং ধাঁধায় বিশেষভাবে আগ্রহী। এখানেই প্রতিযোগিতামূলক মনোভাব চলে আসে এবং দলগতভাবে ক্লাস করা যায়।

ম্যাচ সঙ্গে ধাঁধা
ম্যাচ সঙ্গে ধাঁধা

"একটি চিত্র তৈরি করুন" বা "ম্যাচ পুনর্বিন্যাস করুন" এর মতো ধাঁধাগুলি অল্প বয়সের জন্য গ্রহণযোগ্য, যখন শিশুটি কম পরিশ্রমী হয়। এখানে, কাজগুলি আদর্শ যেখানে বিপরীত ফলাফল অর্জনের জন্য আপনাকে বেশ কয়েকটি ম্যাচ পুনরায় সাজাতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, উপরের চিত্রে দেখানো প্রাণীটি, দৌড়াচ্ছে বা একটি নির্দিষ্ট দিকে তাকাচ্ছে, ম্যাচগুলি নাড়াচাড়া করার সময় মাথা ঘুরাতে পারে বা বিপরীত দিকে দৌড়াতে পারে। এখানে সবকিছুই সহজ: মাথা এবং লেজ গঠন করে এমন ম্যাচগুলিকে অদলবদল করুন।

সংখ্যা এবং জটিল জ্যামিতিক আকার সহ আরও কঠিন ধাঁধা স্কুলছাত্রীদের জন্য আরও উপযুক্ত। মোট পরিবর্তনগাণিতিক ক্রিয়াকলাপ বা একটি চিত্র থেকে একটি সংখ্যাসূচক মান তৈরি করা কেবলমাত্র সংখ্যাসূচক সমন্বয়ের সাথে পরিচিত হতে পারে বা যৌক্তিক চিন্তাভাবনা তৈরি করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, "9+0=6"। পছন্দসই ফলাফল পেতে, আপনাকে শুধুমাত্র একটি ম্যাচ পরিবর্তন করতে হবে।

এখানে দুটি সম্ভাবনা রয়েছে, যেমনটি ছবিতে দেখা যাচ্ছে৷ আপনি ম্যাচটিকে প্রথম অঙ্কে, 9-এ স্থানান্তর করতে পারেন, এর মধ্যে একটি ছয় তৈরি করতে পারেন। ফলাফল: 6+0=6। এবং আপনি সমান চিহ্নের পরে ম্যাচটি ছয়ে স্থানান্তর করতে পারেন, এর মধ্যে নয়টি তৈরি করতে পারেন। ফলাফল: 9+0=9.

উত্তরের সাথে ধাঁধা মেলে
উত্তরের সাথে ধাঁধা মেলে

ম্যাচ-ভিত্তিক গেমগুলি সর্বজনীন। এই ধরনের একটি ম্যাচ ধাঁধা হোম স্টাডি প্রোগ্রামে অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে এবং পাঠ্যক্রম বহির্ভূত কার্যকলাপের উপাদান হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। কিন্তু এটা বলা অসম্ভব যে যেহেতু ম্যাচ পাজলের জনপ্রিয়তা আবার বাড়ছে, মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারীরা সেগুলি অফার করতে শুরু করেছে। তাই এখন আপনি আপনার পছন্দের ডিভাইসটি না দেখে আপনার বুদ্ধিমত্তাকে প্রশিক্ষণ দিতে পারেন এতে মিল সহ একটি ধাঁধা ইনস্টল করে যা আধুনিক প্রজন্মের জন্য খুবই গুরুত্বপূর্ণ৷

প্রস্তাবিত: