হলগ্রাফি হল ধারণা, অপারেটিং নীতি, প্রয়োগ

সুচিপত্র:

হলগ্রাফি হল ধারণা, অপারেটিং নীতি, প্রয়োগ
হলগ্রাফি হল ধারণা, অপারেটিং নীতি, প্রয়োগ
Anonim

হলোগ্রাফিক ইমেজ আজ ক্রমবর্ধমানভাবে ব্যবহৃত হচ্ছে। কেউ কেউ এমনকি বিশ্বাস করে যে এটি শেষ পর্যন্ত আমাদের পরিচিত যোগাযোগের মাধ্যমগুলিকে প্রতিস্থাপন করতে পারে। এটি পছন্দ করুন বা না করুন, কিন্তু এখন এটি সক্রিয়ভাবে বিভিন্ন শিল্পে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, আমরা সবাই হলোগ্রাফিক স্টিকারের সাথে পরিচিত। অনেক নির্মাতা এগুলিকে নকলের বিরুদ্ধে সুরক্ষার উপায় হিসাবে ব্যবহার করে। নীচের ফটো কিছু হলোগ্রাফিক স্টিকার দেখায়। তাদের ব্যবহার পণ্য বা নথি জালিয়াতি থেকে রক্ষা করার একটি খুব কার্যকর উপায়৷

হলগ্রাফি হয়
হলগ্রাফি হয়

হলোগ্রাফির অধ্যয়নের ইতিহাস

রশ্মির প্রতিসরণের ফলে ত্রিমাত্রিক চিত্রটি তুলনামূলকভাবে সম্প্রতি অধ্যয়ন করা শুরু হয়েছে। যাইহোক, আমরা ইতিমধ্যেই এর অধ্যয়নের ইতিহাসের অস্তিত্ব সম্পর্কে কথা বলতে পারি। ডেনিস গ্যাবর, একজন ইংরেজ বিজ্ঞানী, 1948 সালে প্রথম হলগ্রাফির সংজ্ঞা দেন। এই আবিষ্কারটি খুবই গুরুত্বপূর্ণ ছিল, কিন্তু সেই সময়ে এর বিশাল তাৎপর্য এখনও স্পষ্ট ছিল না। 1950 এর দশকে কাজ করা গবেষকরা একটি সুসংগত আলোর উত্সের অভাবের কারণে ভুগছিলেন, হলোগ্রাফির বিকাশের জন্য একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ সম্পত্তি। প্রথম লেজার1960 সালে তৈরি করা হয়েছিল। এই যন্ত্রের সাহায্যে পর্যাপ্ত সুসংগত থাকা আলো পাওয়া সম্ভব। জুরিস আপ্যাটনিক্স এবং ইমেট লেইথ, আমেরিকান বিজ্ঞানী, প্রথম হলোগ্রাম তৈরি করতে এটি ব্যবহার করেছিলেন। তাদের সাহায্যে, বস্তুর ত্রিমাত্রিক চিত্র পাওয়া গেছে।

পরবর্তী বছরগুলিতে, গবেষণা চলতে থাকে। হলোগ্রাফির ধারণার অন্বেষণে শত শত বৈজ্ঞানিক গবেষণাপত্র প্রকাশিত হয়েছে, এবং পদ্ধতির উপর অনেক বই প্রকাশিত হয়েছে। যাইহোক, এই কাজগুলি বিশেষজ্ঞদের সম্বোধন করা হয়, সাধারণ পাঠকের কাছে নয়। এই নিবন্ধে আমরা একটি অ্যাক্সেসযোগ্য ভাষায় সবকিছু সম্পর্কে বলার চেষ্টা করব৷

হলোগ্রাফি কি

নিম্নলিখিত সংজ্ঞাটি প্রস্তাব করা যেতে পারে: হলগ্রাফি হল একটি লেজার ব্যবহার করে প্রাপ্ত একটি ত্রিমাত্রিক ফটোগ্রাফ। যাইহোক, এই সংজ্ঞাটি সম্পূর্ণরূপে সন্তোষজনক নয়, কারণ আরও অনেক ধরনের ত্রিমাত্রিক ফটোগ্রাফি রয়েছে। তবুও, এটি সবচেয়ে তাৎপর্যপূর্ণ প্রতিফলিত করে: হলগ্রাফি একটি প্রযুক্তিগত পদ্ধতি যা আপনাকে একটি বস্তুর চেহারা "রেকর্ড" করতে দেয়; এর সাহায্যে, একটি ত্রিমাত্রিক চিত্র পাওয়া যায় যা একটি বাস্তব বস্তুর মতো দেখায়; লেজারের ব্যবহার এর বিকাশে একটি নির্ধারক ভূমিকা পালন করেছে৷

হলোগ্রাফি এবং এর অ্যাপ্লিকেশন

লেজার রশ্মি
লেজার রশ্মি

হলোগ্রাফির অধ্যয়ন আমাদেরকে প্রচলিত ফটোগ্রাফির সাথে সম্পর্কিত অনেক বিষয় স্পষ্ট করতে দেয়। একটি ভিজ্যুয়াল আর্ট হিসাবে, ত্রিমাত্রিক ইমেজিং এমনকি পরবর্তীটিকে চ্যালেঞ্জ করতে পারে, কারণ এটি আপনাকে আপনার চারপাশের বিশ্বকে আরও সঠিকভাবে এবং সঠিকভাবে প্রতিফলিত করতে দেয়৷

বিজ্ঞানীরা কখনো কখনো মানবজাতির ইতিহাসে যুগের সূচনা করে থাকেনসংযোগ যা নির্দিষ্ট শতাব্দীতে পরিচিত ছিল। আমরা কথা বলতে পারি, উদাহরণস্বরূপ, প্রাচীন মিশরে বিদ্যমান হায়ারোগ্লিফ সম্পর্কে, 1450 সালে প্রিন্টিং প্রেসের উদ্ভাবন সম্পর্কে। আমাদের সময়ে পর্যবেক্ষণ করা প্রযুক্তিগত অগ্রগতির সাথে সম্পর্কিত, যোগাযোগের নতুন মাধ্যম, যেমন টেলিভিশন এবং টেলিফোন, একটি প্রভাবশালী অবস্থান নিয়েছে। যদিও হলোগ্রাফিক নীতিটি এখনও তার প্রাথমিক অবস্থায় রয়েছে যখন এটি মিডিয়াতে এর ব্যবহারের ক্ষেত্রে আসে, তবে বিশ্বাস করার কারণ রয়েছে যে ভবিষ্যতে এটির উপর ভিত্তি করে ডিভাইসগুলি আমাদের পরিচিত যোগাযোগের মাধ্যমগুলিকে প্রতিস্থাপন করতে সক্ষম হবে, বা অন্তত তাদের প্রসারিত করতে সক্ষম হবে। সুযোগ।

হলোগ্রাফিক প্রজেক্টর
হলোগ্রাফিক প্রজেক্টর

Sci-fi সাহিত্য এবং মূলধারার মুদ্রণ প্রায়ই হলগ্রাফিকে ভুল, বিকৃত আলোতে চিত্রিত করে। তারা প্রায়ই এই পদ্ধতি সম্পর্কে একটি ভুল ধারণা তৈরি করে। ভলিউম্যাট্রিক ইমেজ, প্রথমবার দেখা, মুগ্ধ করে। যাইহোক, এর ডিভাইসের নীতির শারীরিক ব্যাখ্যা কম চিত্তাকর্ষক নয়।

হস্তক্ষেপ প্যাটার্ন

বস্তু দেখার ক্ষমতা এই সত্যের উপর ভিত্তি করে যে আলোর তরঙ্গগুলি তাদের দ্বারা প্রতিসৃত বা তাদের থেকে প্রতিফলিত হয়ে আমাদের চোখে প্রবেশ করে। কোনো বস্তু থেকে প্রতিফলিত আলোক তরঙ্গ এই বস্তুর আকৃতির সাথে সঙ্গতিপূর্ণ তরঙ্গের সামনের আকৃতি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। অন্ধকার এবং হালকা ব্যান্ডের প্যাটার্ন (বা লাইন) সুসংগত আলোক তরঙ্গের দুটি গ্রুপ দ্বারা তৈরি করা হয় যা হস্তক্ষেপ করে। এইভাবে একটি ভলিউমেট্রিক হলোগ্রাফি গঠিত হয়। এই ক্ষেত্রে, প্রতিটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে এই ব্যান্ডগুলি একটি সংমিশ্রণ গঠন করে যা শুধুমাত্র একে অপরের সাথে যোগাযোগকারী তরঙ্গের তরঙ্গ ফ্রন্টের আকারের উপর নির্ভর করে। যেমনছবিটিকে হস্তক্ষেপ বলা হয়। এটি স্থির করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, ফটোগ্রাফিক প্লেটে, যদি এমন জায়গায় রাখা হয় যেখানে তরঙ্গের হস্তক্ষেপ পরিলক্ষিত হয়।

হলোগ্রামের বিভিন্নতা

এই পদ্ধতি যা আপনাকে বস্তু থেকে প্রতিফলিত তরঙ্গের সামনে রেকর্ড (নিবন্ধন) করতে দেয় এবং তারপরে এটি পুনরুদ্ধার করতে দেয় যাতে পর্যবেক্ষকের কাছে মনে হয় যে তিনি একটি বাস্তব বস্তু দেখতে পাচ্ছেন এবং হলোগ্রাফি। এটি একটি প্রভাব এই কারণে যে ফলস্বরূপ চিত্রটি বাস্তব বস্তুর মতো একইভাবে ত্রিমাত্রিক হয়৷

হলোগ্রাফিক ইমেজ
হলোগ্রাফিক ইমেজ

অনেক রকমের হলোগ্রাম আছে যেগুলো নিয়ে বিভ্রান্ত হওয়া সহজ। একটি নির্দিষ্ট প্রজাতিকে দ্ব্যর্থহীনভাবে সংজ্ঞায়িত করতে, চার বা পাঁচটি বিশেষণ ব্যবহার করা উচিত। তাদের সমস্ত সেটের মধ্যে, আমরা শুধুমাত্র প্রধান ক্লাসগুলি বিবেচনা করব যা আধুনিক হলোগ্রাফি দ্বারা ব্যবহৃত হয়। যাইহোক, প্রথমে আপনাকে বিচ্ছুরণের মতো তরঙ্গের ঘটনা সম্পর্কে একটু কথা বলতে হবে। তিনিই আমাদের তরঙ্গের সম্মুখভাগ নির্মাণ (বা বরং পুনর্গঠন) করতে দেন।

বিসর্গ

কোন বস্তু আলোর পথে থাকলে তা ছায়া ফেলে। আলো এই বস্তুর চারপাশে বাঁকে, আংশিকভাবে ছায়া এলাকায় প্রবেশ করে। এই প্রভাবকে বিবর্তন বলা হয়। এটি আলোর তরঙ্গ প্রকৃতির দ্বারা ব্যাখ্যা করা হয়েছে, তবে এটি কঠোরভাবে ব্যাখ্যা করা বরং কঠিন।

শুধুমাত্র একটি খুব ছোট কোণে আলো ছায়ার অংশে প্রবেশ করে, তাই আমরা এটি খুব কমই লক্ষ্য করি। যাইহোক, যদি এর পথে অনেকগুলি ছোট বাধা থাকে, যার মধ্যে দূরত্ব মাত্র কয়েকটি আলোর তরঙ্গদৈর্ঘ্য, এই প্রভাবটি বেশ লক্ষণীয় হয়ে ওঠে।

যদি তরঙ্গের সামনের পতন একটি বড় একক বাধার উপর পড়ে, তবে এর সংশ্লিষ্ট অংশটি "পড়ে যায়", যা কার্যত এই তরঙ্গের সামনের অবশিষ্ট অংশকে প্রভাবিত করে না। যদি এর পথে অনেকগুলি ছোট বাধা থাকে, তবে এটি বিচ্ছুরণের ফলে পরিবর্তিত হয় যাতে বাধার পিছনে প্রচারিত আলোর একটি গুণগতভাবে ভিন্ন তরঙ্গ সামনে থাকে।

রূপান্তরটি এতটাই শক্তিশালী যে আলো এমনকি অন্য দিকেও ছড়িয়ে পড়তে শুরু করে। এটি দেখা যাচ্ছে যে বিবর্তন আমাদের মূল তরঙ্গফ্রন্টকে সম্পূর্ণ ভিন্ন একটিতে রূপান্তর করতে দেয়। এইভাবে, বিবর্তন হল একটি প্রক্রিয়া যার মাধ্যমে আমরা একটি নতুন তরঙ্গ সামনে পাই। উপরের উপায়ে যে যন্ত্রটি গঠন করে তাকে ডিফ্র্যাকশন গ্রেটিং বলে। আসুন এটি সম্পর্কে আরও বিশদে কথা বলি।

ডিফ্রাকশন গ্রেটিং

হলোগ্রাফির ধারণা
হলোগ্রাফির ধারণা

এটি একটি ছোট প্লেট যার উপর পাতলা সোজা সমান্তরাল স্ট্রোক (লাইন) প্রয়োগ করা হয়েছে। তারা একে অপরের থেকে এক মিলিমিটারের একশতাংশ বা এমনকি এক হাজার ভাগ দ্বারা পৃথক হয়। একটি লেজার রশ্মি তার পথে একটি ঝাঁঝরির সাথে মিলিত হলে কী হবে, যা বেশ কয়েকটি ঝাপসা অন্ধকার এবং উজ্জ্বল ফিতে নিয়ে গঠিত? এর কিছু অংশ ঝাঁঝরি দিয়ে সোজা যাবে, এবং অংশ বাঁকবে। এইভাবে, দুটি নতুন রশ্মি গঠিত হয়, যা একটি নির্দিষ্ট কোণে ঝাঁঝরি থেকে বেরিয়ে আসে এবং এটির উভয় পাশে অবস্থিত। যদি একটি লেজার রশ্মি থাকে, উদাহরণস্বরূপ, একটি ফ্ল্যাট ওয়েভ ফ্রন্ট, তবে এর পাশে দুটি নতুন রশ্মি গঠিত হবে ফ্ল্যাট ওয়েভ ফ্রন্টও। এভাবে পার হচ্ছেবিবর্তন গ্রেটিং লেজার রশ্মি, আমরা দুটি নতুন ওয়েভফ্রন্ট (ফ্ল্যাট) গঠন করি। দৃশ্যত, একটি বিচ্ছুরণ ঝাঁঝরিকে হলোগ্রামের সবচেয়ে সহজ উদাহরণ হিসেবে বিবেচনা করা যেতে পারে।

হলোগ্রাম নিবন্ধন

হলোগ্রাফির মৌলিক নীতিগুলির ভূমিকা দুটি সমতল তরঙ্গ ফ্রন্টের অধ্যয়নের মাধ্যমে শুরু করা উচিত। মিথস্ক্রিয়া করে, তারা একটি হস্তক্ষেপ প্যাটার্ন তৈরি করে, যা পর্দার মতো একই জায়গায় স্থাপন করা ফটোগ্রাফিক প্লেটে রেকর্ড করা হয়। হলোগ্রাফিতে প্রক্রিয়াটির এই পর্যায়টি (প্রথম) হলোগ্রামের রেকর্ডিং (বা নিবন্ধন) বলা হয়।

চিত্র পুনরুদ্ধার

আমরা ধরে নেব যে সমতল তরঙ্গগুলির একটি হল A, এবং দ্বিতীয়টি হল B। তরঙ্গ A কে বলা হয় রেফারেন্স তরঙ্গ, এবং B কে বলা হয় অবজেক্ট ওয়েভ, অর্থাৎ, যে বস্তুর প্রতিবিম্ব স্থির থাকে তার থেকে প্রতিফলিত হয়।. এটি রেফারেন্স তরঙ্গ থেকে কোন ভাবেই আলাদা নাও হতে পারে। যাইহোক, একটি ত্রিমাত্রিক বাস্তব বস্তুর একটি হলোগ্রাম তৈরি করার সময়, বস্তু থেকে প্রতিফলিত আলোর আরও জটিল তরঙ্গফ্রন্ট তৈরি হয়।

ফটোগ্রাফিক ফিল্মে উপস্থাপিত হস্তক্ষেপ প্যাটার্ন (অর্থাৎ, একটি ডিফ্র্যাকশন গ্রেটিং এর চিত্র) হল একটি হলগ্রাম। এটি রেফারেন্স প্রাথমিক মরীচির পথে স্থাপন করা যেতে পারে (একটি সমতল তরঙ্গ সম্মুখের সাথে লেজারের আলোর একটি মরীচি)। এই ক্ষেত্রে, উভয় দিকে 2টি নতুন তরঙ্গ ফ্রন্ট গঠিত হয়। এর মধ্যে প্রথমটি হল অবজেক্ট ওয়েভ ফ্রন্টের একটি হুবহু কপি, যা তরঙ্গ B এর মতো একই দিকে প্রচার করে। উপরের পর্যায়টিকে ইমেজ পুনর্গঠন বলা হয়।

হলোগ্রাফিক প্রক্রিয়া

দুজন দ্বারা তৈরি হস্তক্ষেপ প্যাটার্নসমতল সুসংগত তরঙ্গ, ফটোগ্রাফিক প্লেটে রেকর্ড করার পরে, এটি এমন একটি ডিভাইস যা এই তরঙ্গগুলির একটির আলোকসজ্জার ক্ষেত্রে, অন্য সমতল তরঙ্গ পুনরুদ্ধার করতে দেয়। তাই হলোগ্রাফিক প্রক্রিয়ার নিম্নলিখিত পর্যায় রয়েছে: হলোগ্রাম (হস্তক্ষেপ প্যাটার্ন) আকারে তরঙ্গ বস্তুর সামনের রেজিস্ট্রেশন এবং পরবর্তী "সঞ্চয়স্থান" এবং রেফারেন্স তরঙ্গ হলোগ্রামের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে এটির পুনরুদ্ধার।

অবজেক্টিভ ওয়েভ ফ্রন্ট আসলে যেকোনো কিছু হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, এটি কিছু বাস্তব বস্তু থেকে প্রতিফলিত হতে পারে, যদি একই সময়ে এটি রেফারেন্স তরঙ্গের সাথে সুসঙ্গত হয়। যেকোন দুটি তরঙ্গ ফ্রন্টের সমন্বয়ে গঠিত, হস্তক্ষেপ প্যাটার্ন হল একটি ডিভাইস যা বিচ্ছুরণের কারণে এই ফ্রন্টগুলির একটিকে অন্যটিতে রূপান্তরিত করতে দেয়। হলোগ্রাফির মতো ঘটনার মূল চাবিকাঠি এখানেই লুকিয়ে আছে। ডেনিস গ্যাবরই প্রথম এই সম্পত্তি আবিষ্কার করেন।

হলোগ্রাম দ্বারা গঠিত চিত্রের পর্যবেক্ষণ

আমাদের সময়ে, হলোগ্রাম পড়ার জন্য একটি বিশেষ যন্ত্র, একটি হলোগ্রাফিক প্রজেক্টর ব্যবহার করা শুরু হয়েছে। এটি আপনাকে একটি চিত্রকে 2D থেকে 3D তে রূপান্তর করতে দেয়। যাইহোক, সাধারণ হলোগ্রাম দেখার জন্য, একটি হলোগ্রাফিক প্রজেক্টরের প্রয়োজন নেই। আসুন সংক্ষিপ্তভাবে এই ধরনের চিত্রগুলি কীভাবে দেখতে হয় সে সম্পর্কে কথা বলি।

সরলতম হলোগ্রাম দ্বারা গঠিত চিত্রটি পর্যবেক্ষণ করতে, আপনাকে এটিকে চোখ থেকে প্রায় 1 মিটার দূরত্বে রাখতে হবে। প্লেনের তরঙ্গগুলি (পুনঃনির্মিত) যে দিকে এটি থেকে বেরিয়ে আসে সেদিকে আপনাকে ডিফ্র্যাকশন গ্রেটিং দিয়ে দেখতে হবে।যেহেতু এটি সমতল তরঙ্গ যা পর্যবেক্ষকের চোখে প্রবেশ করে, তাই হলোগ্রাফিক চিত্রটিও সমতল। এটি আমাদের কাছে একটি "অন্ধ প্রাচীর" এর মতো দেখায়, যা সমানভাবে আলো দ্বারা আলোকিত হয় যা সংশ্লিষ্ট লেজার বিকিরণের মতো একই রঙের। যেহেতু এই "প্রাচীর" নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য বর্জিত, এটি কতদূর তা নির্ধারণ করা অসম্ভব। দেখে মনে হচ্ছে আপনি অনন্তে অবস্থিত একটি বর্ধিত প্রাচীরের দিকে তাকাচ্ছেন, কিন্তু একই সময়ে আপনি এটির শুধুমাত্র একটি অংশ দেখতে পাচ্ছেন, যা আপনি একটি ছোট "উইন্ডো" এর মাধ্যমে দেখতে পাচ্ছেন, অর্থাৎ একটি হলোগ্রাম। অতএব, হলোগ্রাম হল একটি সমানভাবে আলোকিত পৃষ্ঠ যার উপর আমরা মনোযোগের যোগ্য কিছু লক্ষ্য করি না।

হলোগ্রাফিক স্টিকার
হলোগ্রাফিক স্টিকার

ডিফ্রাকশন গ্রেটিং (হলোগ্রাম) আমাদের বেশ কিছু সাধারণ প্রভাব পর্যবেক্ষণ করতে দেয়। এগুলি অন্যান্য ধরণের হলোগ্রাম ব্যবহার করেও প্রদর্শন করা যেতে পারে। ডিফ্র্যাকশন ঝাঁঝরির মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময়, আলোর মরীচিটি বিভক্ত হয়, দুটি নতুন বিম তৈরি হয়। লেজার বিম যেকোন ডিফ্র্যাকশন গ্রেটিংকে আলোকিত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই ক্ষেত্রে, বিকিরণটি রেকর্ডিংয়ের সময় ব্যবহৃত রঙের থেকে আলাদা হওয়া উচিত। একটি রঙের মরীচির নমন কোণ তার রঙের উপর নির্ভর করে। যদি এটি লাল হয় (দীর্ঘতম তরঙ্গদৈর্ঘ্য), তাহলে এই ধরনের একটি রশ্মি নীল রশ্মির চেয়ে একটি বড় কোণে বাঁকানো হয়, যার তরঙ্গদৈর্ঘ্য সবচেয়ে কম।

ডিফ্র্যাকশন গ্রেটিংয়ের মাধ্যমে, আপনি সব রঙের মিশ্রণ এড়িয়ে যেতে পারেন, অর্থাৎ সাদা। এই ক্ষেত্রে, এই হলোগ্রামের প্রতিটি রঙের উপাদান তার নিজস্ব কোণে বাঁকানো হয়। আউটপুট একটি বর্ণালীএকটি প্রিজম দ্বারা সৃষ্ট অনুরূপ।

ডিফ্রাকশন গ্রেটিং স্ট্রোক বসানো

ডিফ্র্যাকশন গ্রেটিং এর স্ট্রোকগুলি একে অপরের খুব কাছাকাছি করা উচিত যাতে রশ্মির বাঁক লক্ষণীয় হয়। উদাহরণস্বরূপ, লাল রশ্মিকে 20° দ্বারা বাঁকানোর জন্য, স্ট্রোকের মধ্যে দূরত্ব 0.002 মিমি অতিক্রম না করা আবশ্যক৷ যদি এগুলি আরও ঘনিষ্ঠভাবে স্থাপন করা হয় তবে আলোর মরীচি আরও বেশি বাঁকতে শুরু করে। এই ঝাঁঝরি "রেকর্ড" করার জন্য, একটি ফটোগ্রাফিক প্লেট প্রয়োজন, যা এই ধরনের সূক্ষ্ম বিবরণ নিবন্ধন করতে সক্ষম। এছাড়াও, এক্সপোজারের সময় এবং সেইসাথে রেজিস্ট্রেশনের সময় প্লেটটি সম্পূর্ণরূপে স্থির থাকা আবশ্যক৷

ছবিটি সামান্য নড়াচড়ার সাথেও উল্লেখযোগ্যভাবে অস্পষ্ট হতে পারে এবং এতটাই যে এটি সম্পূর্ণরূপে আলাদা করা যায় না। এই ক্ষেত্রে, আমরা কোনও হস্তক্ষেপের প্যাটার্ন দেখতে পাব না, তবে কেবল একটি কাচের প্লেট দেখতে পাব, তার পুরো পৃষ্ঠের উপর সমানভাবে কালো বা ধূসর। অবশ্যই, এই ক্ষেত্রে, ডিফ্র্যাকশন গ্রেটিং দ্বারা উত্পন্ন বিবর্তন প্রভাবগুলি পুনরুত্পাদন করা হবে না৷

ট্রান্সমিশন এবং প্রতিফলিত হলোগ্রাম

ভলিউম্যাট্রিক ইমেজ
ভলিউম্যাট্রিক ইমেজ

আমরা যে ডিফ্র্যাকশন গ্রেটিং বিবেচনা করেছি তাকে ট্রান্সমিসিভ বলা হয়, কারণ এটি এর মধ্য দিয়ে যাওয়া আলোতে কাজ করে। আমরা যদি ঝাঁঝরি রেখাগুলিকে একটি স্বচ্ছ প্লেটে নয়, একটি আয়নার পৃষ্ঠে প্রয়োগ করি, আমরা একটি প্রতিফলিত বিচ্ছুরণ ঝাঁঝরি পাব। এটি বিভিন্ন কোণ থেকে আলোর বিভিন্ন রং প্রতিফলিত করে। তদনুসারে, হলোগ্রামের দুটি বড় শ্রেণী রয়েছে - প্রতিফলিত এবং ট্রান্সমিসিভ। আগেরগুলো প্রতিফলিত আলোতে পরিলক্ষিত হয়, আর পরেরগুলো প্রেরিত আলোতে পরিলক্ষিত হয়।

প্রস্তাবিত: