গণনা ছড়াগুলি কী তা বোঝার জন্য, আপনাকে তাদের ইতিহাস জানতে হবে। গণনা ছড়ার শিকড় প্রাচীনকালে ফিরে যায়। তখন ওয়াশিং মেশিন, কম্বাইন, আধুনিক থ্রেসার ইত্যাদি ছিল না। কাজটা কঠিন ছিল। সবকিছু হাত এবং আদিম সরঞ্জাম দ্বারা সম্পন্ন করা হয়েছিল. তদুপরি, কিছু কাজ এমনকি স্বাস্থ্য এবং জীবনের জন্য বিপজ্জনক ছিল। কিন্তু কাজটা করা দরকার ছিল। এটা কে করবে? স্বেচ্ছাসেবক খুঁজে পাওয়া যায় না. অতএব, তারা অন্যদের বিরক্ত না করে সততার সাথে কাজ বিতরণ করার একটি উপায় নিয়ে আসতে শুরু করে। বিস্ময়কর মৌখিক লোকশিল্প - গণনা ছড়াগুলি এখানে তাদের জন্ম এবং বাস্তব জীবনে প্রয়োগ পেয়েছে। এগুলিকে নিরাপদে রাশিয়ান সাহিত্যের একটি পৃথক ধারা বলা যেতে পারে না, তবে একটি ব্যবহারিক স্পষ্ট লক্ষ্য পূরণের জন্য প্রয়োগ করা হয়েছে - কাজের বিতরণ।
অশিক্ষিত লোকেরা, প্রকৃতির ঘটনা এবং এর আইন ব্যাখ্যা করতে অক্ষম, সবকিছু তাদের নিজস্ব উপায়ে ব্যাখ্যা করেছে। তারা নিজেদেরকে দুর্ভাগ্য ও দুর্ভাগ্য থেকে বাঁচানোর চেষ্টা করেছিল। অজানা ভয় ছড়ায় গুপ্ত ও বোধগম্য শব্দের জন্ম দিয়েছে। মানুষ এই ধারণায় এসেছিল যে প্রকৃতি মানুষের ভাল এবং মন্দ উভয়ই করেছে। প্রাণীরা মানুষের কথা বুঝতে সক্ষম বলে মনে করা হয়েছিল। শব্দের শক্তিতে বিশ্বাস ছড়াটিকে বাস্তব বানানে রূপান্তরিত করেছে।
সময় অতিবাহিত হয়েছে, প্রকৃতির নিয়মগুলি স্পষ্ট হয়ে উঠেছে, সরঞ্জামগুলি উন্নত হয়েছে এবং ছড়াটি একটি নিরীহ, এমনকি প্রফুল্ল চরিত্র অর্জন করেছে। শিশুরা তাদের ভালবাসে এবং গেমের আগে ব্যবহার করে বা শুধু বলুন কারণ তারা গণনা ছড়া পছন্দ করে।
কাউন্টার এর অর্থ
একটি ছন্দময় শ্লোক হল একটি ছন্দময় শ্লোক, যা কাল্পনিক ব্যঞ্জনা এবং শব্দ দিয়ে তৈরি, যেখানে সঠিক ছন্দটি হাইলাইট করা হয়, যা তারা মেনে চলার চেষ্টা করে।
ছড়ার সাহায্যে, বিভিন্ন গেমের ভূমিকা শিশুদের মধ্যে মোটামুটি এবং স্পষ্টভাবে বিতরণ করা হয়। এটি একটি নতুন উত্তেজনাপূর্ণ মজা শুরু করার জন্য সারিবদ্ধ করতেও ব্যবহৃত হয়। এইভাবে আপনি একটি নতুন গেমে প্রবেশ করুন৷
কাউন্টারগুলির কাজ
গণনা হল অপরিবর্তনীয়, ভাল মানবিক দিকগুলি তৈরি করার একটি উপায় - ন্যায়বিচার, বন্ধুত্ব, সততা৷
কিছু লোকের অভিমত যে মৌখিক লোকশিল্প - ছড়া গণনা, শিশুর উজ্জ্বল মাথায় অতিরিক্ত কিছু হিসাবে কারও প্রয়োজন নেই। আমি এই সত্য বিতর্ক করতে চাই. ছড়া গণনার সুবিধা কি?
ভূমিকার বণ্টন
গ্রুপ গেম রাইম ছাড়া করতে পারে না। যেমন লুকোচুরি। কে লুকিয়ে রাখবে, কে খুঁজবে, তা নির্ধারিত হবে গণনা ছড়ার মাধ্যমে। যাতে এই প্রকৃতির কোনও প্রশ্ন না থাকে, "কেন আমি তাকাচ্ছি এবং তাকে নয়?"। ছড়াটি অপরাধ ছাড়াই গেমটিতে ভূমিকা নির্ধারণ করতে সহায়তা করে। সুযোগের ইচ্ছার কাছে আত্মসমর্পণ করে, চালককে চেহারা, পোশাক বা বন্ধুত্ব দ্বারা নয়, সততার সাথে বেছে নেওয়া হয়। যে লট টানা হয়েছে তাতে কারো আপত্তি করার ইচ্ছা থাকার সম্ভাবনা নেই। কিছুক্ষণের জন্য হয়তো দুর্বলএকজন নেতা হয়ে উঠুন, শক্তিশালী বোধ করুন এবং এর বিপরীতে। যদি একটি শিশু প্রচুর গণনা ছড়া জানে, তবে সে সম্ভবত বিভিন্ন গেমের বিনোদনকারী হয়ে ওঠে। এই ছেলেরা খুব জনপ্রিয়, তাদের সহকর্মী উপজাতিরা তাদের প্রতি আকৃষ্ট হয়।
ছন্দ, গণনা, বক্তৃতা ইত্যাদির বিকাশ।
বক্তৃতা গঠনের জন্য, ছড়া গণনা শুধুমাত্র একটি গডসেন্ড। এগুলির ঘন ঘন উচ্চারণের সাথে, শিশুর বক্তৃতা পরিষ্কার হয়, উচ্চারণ উন্নত হয়। কিছু গণনা ছড়া এমন শব্দ ব্যবহার করে যা উচ্চারণ করা সহজ নয়। অন্যান্য ভাষায় তাদের সম্পূর্ণ অনুপস্থিতি লক্ষ্য করা যায়।
শিশুদের জন্য লোক ছড়াগুলি শুধুমাত্র গ্রুপ গেমগুলিতেই ব্যবহৃত হয় না, যখন একজন প্রাপ্তবয়স্ক এবং একটি শিশু খেলার জন্য নির্ধারিত হয় তখনও ব্যবহার করা হয়৷ যেমন:
মেঘ, মেঘ, মেঘ, মেঘ, একটি বড়, পরাক্রমশালী ঘোড়া ছুটে যায়।
ছন্দের বিকাশ হল ছড়ার একটি দিকটির সুন্দর দিক। বিরতির উপর নির্ভর করে আপনি এটির নীচে ঝাঁপ দিতে পারেন যখন আরও প্রায়ই, এবং যখন কম প্রায়ই। এটি সবই ছড়ার বিষয়বস্তুর উপর নির্ভর করে। নাচ-গানে ছন্দের অনুভূতি ছাড়া কিছুই করার নেই।
গণনা করার ক্ষমতা খারাপ ক্ষমতা নয়। খেলার আগে, স্কোর সহ গণনা ছড়া শুনলে, শিশু এটি মনে রাখে এবং যদি শব্দগুলি পছন্দ করা হয়, ঘন ঘন পুনরাবৃত্তির সাথে, স্কোর, কমপক্ষে দশ পর্যন্ত, আপনার বিশেষ পরিশ্রম ছাড়াই শিখে যাবে। বাচ্চারা প্রাথমিক পাটিগণিত শিখছে। ছন্দময় এবং নজিরবিহীন ছন্দময় ছড়া, এটি গাণিতিক নিয়মের মৌলিক বিষয়গুলির একটি কৌতুকপূর্ণ উপায়ে একটি ব্যাখ্যা দেয়৷
আপনার প্রিয় ছড়া শেখার জন্য, আপনাকে ভালভাবে মনোনিবেশ করতে হবে এবং আপনি যা শুনেছেন তা মনে রাখার চেষ্টা করতে হবে। এইভাবে, গণনা ছড়া থেকে খেলার সময় বিচরণএক শিশু থেকে অন্য শিশু। যদি শিশুটি কিছু শব্দ মনে না রাখে, তবে, তার কল্পনা এবং চতুরতার সর্বোত্তমভাবে, সে আসবে, তার শব্দগুলি গণনা ছড়ায় ঢোকাবে এবং সমাপ্তি পরিবর্তন করবে। উপসংহারটি নিজেই পরামর্শ দেয় - ছড়া গণনা কল্পনা, হাস্যরস, ভাল ফ্যান্টাসি বিকাশ করে, নিজেকে কবিতা রচনা করা সম্ভব করে তোলে। তাদের মধ্যে কিছু প্রজন্ম থেকে প্রজন্মে চলে যায়৷
পরবর্তী, চলুন জেনে নেওয়া যাক কী কী গুনিত ছড়া রয়েছে। এর বিভিন্ন প্রকার রয়েছে।
- গণনা-লট।
- অদ্ভুত ছড়া।
- সংখ্যা গণনা।
- প্রতিস্থাপন গণনা।
গণনা একটি উত্তেজনাপূর্ণ খেলার একটি ভাল ভূমিকা। বাচ্চারা কমরেডদের পছন্দ করে যাদের মাথায় প্রচুর ছড়া আছে।
গণনা ড্র
এই ধরণের গণনা ছড়া তার বৈচিত্র্য এবং রঙিনতায় আকর্ষণীয়। ড্র একটি ভাল ব্যঞ্জনা আছে. তারা বাচ্চাদের দলে ভাগ করতে সাহায্য করে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী তার নাম এনক্রিপ্ট করার চেষ্টা করে, একটি জুটি বেছে নেয়, "গর্ভাশয়ে" (শক্তিশালী এবং দক্ষ দলের খেলোয়াড়) যায়। তারাই কোনো না কোনো প্রস্তাবের ভিত্তিতে তাদের দলের সদস্য নির্বাচন করে। প্রাণী বা বস্তু, গাছপালা বা রূপকথার চরিত্রগুলির মধ্যে একটি পছন্দ করা হয়৷
একটি কালো ঘোড়া নাকি দূরবর্তী কস্যাক?
ফুলে শেয়াল নাকি প্যান্ট পরা ভাল্লুক?
আঙ্কেল ফেড্যা নাকি মেরু ভালুক?
ছড়া-আঁকানোর লটের নামটি একটি কাব্যিক কান তৈরি করে এবং আপনার নিজের, ছন্দময় শব্দের উপর একটি মাস্টারপিস রচনা করার সুযোগ দেয়। আপনি একটি সম্পূর্ণ আজেবাজে কথা বলার চেষ্টা করতে পারেন। স্বাভাবিক থেকে নতুন কিছু তৈরি করা নিষিদ্ধ নয়, যা নির্দেশ করেনান্দনিক বিকাশের স্তর এবং বুদ্ধিবৃত্তিকও।
উদ্ভট ছড়া
এই ধরনের ছড়া সম্পূর্ণ বা আংশিকভাবে জাউমি নিয়ে গঠিত। এখানে শব্দ সংমিশ্রণ আছে যা একেবারে কোন অর্থে করে না। বাচ্চারা খুব আনন্দের সাথে সবচেয়ে কঠিন পাঠ্য শিখে। তদুপরি, এই প্রক্রিয়াটি অনায়াসে, সহজে এবং সহজভাবে ঘটে। তদুপরি, তারা নিজেরাই অনুরূপ এবং আরও ভাল কিছু নিয়ে আসতে পারে। শৈলী নিরাপদে শিশুদের লোককাহিনী দায়ী করা যেতে পারে। কেউ কেউ বলে যে এই ছড়াগুলি বানানগুলির টুকরো। আবার কেউ কেউ মনে করেন যে এগুলো অনাদিকালের ভাষায় প্রার্থনা গ্রন্থের অবশিষ্ট অংশ। বাচ্চাদের অযৌক্তিকতা একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন বক্তৃতার জন্য দায়ী করা হয়, এতে এক ধরণের রহস্যবাদ এবং রহস্য দেখা যায়। জাউমির এরকম একটি উদাহরণ:
চারবার-ফর্বার, জার্বার-ফুক, আম বাঁধ একি-বেকি টুক, বাইনোসেকি আরিন- উহ
Ebit-debit, bitken-buf.
অগ্রগতি, পরবর্তী ধরনের কাউন্টার সরাসরি সংখ্যার সাথে সম্পর্কিত। এই ধরনের ছড়ার সুবিধাগুলি কেবল বিশাল।
কাউন্টার-সংখ্যা
অথবা সংখ্যা সহ ছড়া গণনা। ভিত্তি হল হিসাব। এতে পাল্টা শব্দ এবং সংখ্যার সমতুল্য রয়েছে। পরবর্তী ছড়াটি আরও বিশদে বিশ্লেষণ করা যাক। এটা এই মত দেখাচ্ছে:
"আজি, দ্বাজি, ত্রিজি, রিসি, হিল, লতা, পশম কোট, রুবি, দুবি, ক্রস"
বাজে মনে হলেও আগের দিনের মানুষ তা ভাবেনি। এতে একটি ছোট রহস্য রয়েছে।
সংখ্যার ইতিহাস
পুরনো গণনা ছড়ার মধ্যে রয়েছেপ্রাচীন বিশ্বাস। একটি মতামত ছিল যে অ্যাকাউন্টে জোরে জোরে দেওয়া অসম্ভব: অতিথি, বস্তু। শিকার গণনা করা বা ধরা নিষিদ্ধ ছিল, যাতে বন বা জলাশয়ের আত্মারা শিকারীর প্রতি ক্ষুব্ধ না হয়। কিন্তু কিভাবে হবে? তখনই তারা কোডেড শব্দ নিয়ে এসেছিল: "Odintsy" - একটি, "Dvazi" - দুটি। একটি কারণে ক্রস শেষে - এটা দশ. বহু শতাব্দী আগে, প্রতিটি দশটি আলাদা ছোট বোর্ডে খাঁজ দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছিল। ‘নাকের ওপর নিজেকে মেরে ফেলো’ প্রবাদও আছে। এর শিকড় ঠিক এখানেই যায়। এটা বলা যেতে পারে যে তারা একটি প্রাচীন সাইফার যা আমাদের কাছে পৌঁছেছে। আপনাকে ধন্যবাদ, সম্ভবত, আসুন শিশুদের গেম বলি। চলুন পরবর্তী দৃশ্যে এগিয়ে যাই।
প্রতিস্থাপনের সংখ্যা
এগুলিতে কোনও রহস্যময় বিমূর্ত বা গণনা শব্দ নেই। তাদের মধ্যে পার্থক্য যে যখন শেষ লাইনটি শোনায়, প্লেয়ারকে অবশ্যই বৃত্ত ছেড়ে যেতে হবে। উদাহরণ:
ইভান, আমাকে একটা গ্লাস দাও, একটা লেবু কেটে বের হও।
একটি নির্দিষ্ট শৈলী, একটি কাব্যিক পাঠ, শিশুদের সংক্রামকভাবে প্রভাবিত করে এবং প্ররোচিত করে। একটি গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্ট চলছে - গেমটির প্রস্তুতি এবং সংগঠন।
সিদ্ধান্ত
সময় চলে যায়, শিশুরা বড় হয়, কিন্তু তারা তাদের প্রিয় কবিতাগুলি ভালভাবে মনে রাখে এবং কিন্ডারগার্টেন এবং স্কুলে সেগুলি বিনিময় করে৷ বড় হয়ে, শিশুটি আরও গণনা ছড়া জানে, সেগুলি আরও জটিল এবং দীর্ঘতর হয়। বিরতিতে, আপনি বিভিন্ন ধরণের গণনা ছড়ার পুরো গুচ্ছ শুনতে পাবেন। স্কুল গণনা ছড়া আপনার দিগন্তকে আরও বিস্তৃত করে। শিশু অনেক কৌতূহলী এবং নতুন তথ্য শিখে। প্রাপ্তবয়স্কদের জীবনের জন্য উপাদান একটি জমে আছে. উদাহরণস্বরূপ, বিভিন্ন ধরণের প্রাণীর সাথে পরিচিত হওয়া:
তুমি একটা হ্যামস্টার।
Aতুমি একটা ফেরেট।
তুমি একটা খরগোশ, লাফ দাও এবং লাফ দাও।
তুমি একটা শিয়াল।
তুমি একটা মার্টেন।
তুমি একজন দক্ষ বিভার।
তুমি একজন শিকারী…
ওহ, কষ্ট!পালিয়ে যাও!
একটি সংক্ষিপ্ত তালিকায় সবকিছু একত্রিত করে, ছড়া গণনার সুবিধাগুলি লক্ষ করা উচিত।
- শিশুদের খেলার নিয়ম শেখানো এবং তাদের সাথে লেগে থাকতে শেখানো। গেমের ড্রাইভারকে সকলের সামনে মোটামুটিভাবে নির্বাচিত করা হয়, কোনো সুযোগ-সুবিধা ছাড়াই।
- স্মৃতি উন্নত হয় এবং ছন্দের অনুভূতি উন্নত হয়।
- আমি বিশেষ করে একটি গণনা ছড়ার সাহায্যে শিশুদের সংগঠন এবং শৃঙ্খলা লক্ষ্য করতে চাই। শিশুটি পরবর্তী খেলায় জড়িত হতে অনেক বেশি ইচ্ছুক৷
গণনা শুধুমাত্র শিশুদের কার্যকলাপ নয়! একজন প্রাপ্তবয়স্কেরও কয়েকটি ছড়া জানা বা বিকল্পভাবে সেগুলি রচনা করা ভাল। শিশুর কৌতূহল দেখানোর জন্য এটি একটি দুর্দান্ত সাহায্য। পরিস্থিতিগুলি সাধারণ জীবন থেকে নেওয়া হয়েছে: "আমার মনে হচ্ছে তিনটি পোকা মাশকাকে ধনুক পদদলিত করছে।" এই ধরনের উদ্যোগের সাহায্যে, নতুন দিক এবং সুযোগ তৈরি করা হয়৷
শিশুদের কল্পনার কোন সীমা নেই, প্রত্যেকেই একটি শিশুর চোখ দিয়ে বিশ্বকে দেখার চেষ্টা করতে পারে, প্রধান জিনিসটি চাই। তাহলে পৃথিবী উজ্জ্বল রঙে আলোকিত হবে।