বিল্ডিং দৃষ্টিকোণ একটি সমতল শীট পৃষ্ঠে স্থানের বিভ্রম তৈরি করার একটি উপায়। এই পদ্ধতিটি একটি বস্তুকে বাস্তবসম্মতভাবে চিত্রিত করতে ব্যবহৃত হয়। দৃষ্টিকোণ হতে পারে: প্যানোরামিক, রৈখিক, বায়বীয়, গোলাকার, অ্যাক্সোনোমেট্রি, রৈখিক। একটি প্যানোরামা তৈরির প্রধান লক্ষ্য হল যতটা সম্ভব স্থান দেখানো, কারণ এটি সাধারণত অনুভূমিকভাবে খুব দীর্ঘ হয়। এই দৃশ্যটি যুদ্ধের দৃশ্য, যাদুঘর এবং অন্যান্য স্থানগুলিতে চিত্রিত করতে ব্যবহৃত হয় যেখানে আপনি একটি নির্দিষ্ট স্থানের পরিবেশ পুনরায় তৈরি করতে চান। গোলাকার ধরনের ইমেজ বস্তুকে খুব বিকৃত করে; যখন এটি নির্মিত হয়, তারা একটি চাপে বাঁকে। অ্যাক্সোনোমেট্রি হল দৃষ্টিভঙ্গি তৈরির একটি পদ্ধতি, যখন সমস্ত লাইন সমান্তরালভাবে চলে, যা চিত্র বস্তুর বিকৃতি ঘটায়। তিনি অঙ্কন কোর্সের সমস্ত স্কুলছাত্রীদের কাছে পরিচিত৷
বায়বীয় দৃষ্টিভঙ্গির বৈশিষ্ট্য
বিভিন্ন রং পরিবর্তন করে স্থানের বিভ্রম তৈরি করতে বায়বীয় দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করা হয়। এটি প্রায়শই একটি বিশ্বাসযোগ্য বিভ্রম তৈরি করতে ফর্মগুলির একটির সাথে একযোগে ব্যবহৃত হয়।রৈখিক দৃষ্টিকোণ একটি 2D পৃষ্ঠে একটি 3D বস্তুর বিভ্রম তৈরি করতে লাইন ব্যবহার করার একটি উপায়। অঙ্কনে, রৈখিক নির্মাণের দুটি পদ্ধতি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়:
- কৌণিক;
- সোজা।
এই দুই প্রকারের ভিত্তি হল লাইন। তাদের প্রধান পার্থক্য হল তথাকথিত অদৃশ্য বিন্দুর সংখ্যা - যেখানে সমস্ত লাইন থাকে।
কৌণিক দৃষ্টিকোণ কি?
কৌণিক হল এক ধরনের রৈখিক দৃষ্টিভঙ্গি যার দুটি অদৃশ্য বিন্দু রয়েছে। একটি বিন্দুর দৃষ্টিভঙ্গির নির্মাণ শুরু হয় দিগন্ত রেখার সংজ্ঞা দিয়ে। এই সরল রেখাটি তাত্ত্বিকভাবে সেই রেখাকে প্রতিনিধিত্ব করে যা পৃথিবী থেকে আকাশকে আলাদা করে। যাইহোক, অনেক ড্রইংয়ে এটি সহজভাবে বোঝানো হয় এবং এটি একটি দৃষ্টির রেখার প্রতিনিধিত্ব করে যা পর্যবেক্ষকের অবস্থানের উপর নির্ভর করে।
একবার শর্তসাপেক্ষ দিগন্ত তৈরি হয়ে গেলে, পরবর্তী পদক্ষেপটি হল অদৃশ্য হয়ে যাওয়া পয়েন্টগুলি খুঁজে বের করা৷ এগুলিকে দিগন্ত রেখার জায়গা হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় যেখানে বস্তুগুলি তার থেকে দূরে সরে যাওয়ার সাথে সাথে পর্যবেক্ষকের দৃষ্টিভঙ্গি থেকে অদৃশ্য হতে শুরু করে। এটি কেমন তা কল্পনা করার একটি ভাল উপায় হল সোজা রেলপথের উপর দাঁড়িয়ে দূরত্বের দিকে তাকানো। ধীরে ধীরে, সমান্তরাল রেখা একে অপরের কাছে আসবে যতক্ষণ না তারা এক বিন্দুতে স্পর্শ করে।
স্কাইলাইনে বিলুপ্ত হয়ে যাওয়া পয়েন্ট
কৌণিক দৃষ্টিকোণে, দুটি অদৃশ্য বিন্দু দিগন্ত রেখায় অবস্থিত। বস্তুর বিকৃতি রোধ করতে তাদের একে অপরের থেকে সঠিক দূরত্বে থাকতে হবে। উভয় পয়েন্ট অগত্যা ছবির সমতল মধ্যে হয় না, কিন্তু তারা হবেএকটি দিগন্ত রেখায় অবস্থিত যা ছবির সমতল জুড়ে উভয় দিকে প্রসারিত। একটি ত্রিমাত্রিক চিত্র নির্মাণের পরবর্তী ধাপ হল দৃষ্টিকোণ নির্ধারণ করা। এটি করার জন্য, আপনাকে একটি উল্লম্ব রেখা আঁকতে হবে, দিগন্ত রেখার লম্ব। প্রায়শই, কৌণিক দৃষ্টিকোণ ভবন বা অভ্যন্তরীণ রেন্ডার করতে ব্যবহৃত হয়। অতএব, এই লাইনটি বিল্ডিংয়ের নিজেই কোণের সাথে মিলিত হতে পারে। এটিতে আপনাকে বস্তুর উচ্চতা চিহ্নিত করতে হবে।
একটি ঘরের দৃষ্টিকোণ তৈরি করার ক্ষেত্রে, ফুটেজটি উল্লম্বে প্রয়োগ করা হয় এবং সিলিংয়ের উচ্চতার উপর নির্ভর করে, প্রয়োজনীয় পয়েন্টগুলি চিহ্নিত করা হয় - উপরে এবং নীচে। এর পরে, প্রতিটি দৃষ্টিকোণ থেকে, আপনাকে অদৃশ্য বিন্দুগুলির সাথে সংযোগকারী লাইনগুলি আঁকতে হবে। তাদের বলা হয় অর্থোগোনাল। দর্শক থেকে প্রসারিত সমান্তরাল রেখার যেকোন সেট একই অদৃশ্য বিন্দু থেকে তাদের অনুসরণ করবে। সমান্তরাল উল্লম্বগুলি উচ্চতা সীমাবদ্ধকারী। তারা দুপাশের অদৃশ্য বিন্দু থেকে যত দূরে মহাকাশে অবস্থান করবে, তত বেশি লম্বা হবে।
স্কাইলাইন স্তর
যখন একটি বস্তু এমনভাবে স্থাপন করা হয় যে এটি দিগন্ত রেখাকে ওভারল্যাপ করে, তখন বস্তুটির সামগ্রিক আকৃতি নির্ধারণের জন্য দৃষ্টিকোণ তৈরি করার সময় কোন চাক্ষুষ সাহায্যের প্রয়োজন হয় না। যাইহোক, এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে এই ধরনের লাইন বিদ্যমান। বস্তুটি দিগন্তের উপরে বা নীচে থাকলে তারা দৃশ্যমান হয়। নীচে অবস্থিত একটি বস্তুর জন্য, সমস্ত নির্মাণ পদক্ষেপ একই থাকে, তবে এর উপরের অংশটি আরও ভালভাবে দৃশ্যমান হবে। উচ্চতর স্থাপন করা বস্তুর জন্য, আকৃতির নীচের অংশটি দর্শকের কাছে আরও দৃশ্যমান হয়। অর্থাৎ প্রথমে ভবনগুলোদ্বিতীয় ক্ষেত্রে, ছাদ হাইলাইট করা হয়, এবং দ্বিতীয় ক্ষেত্রে, দেয়াল৷
প্রত্যক্ষ রৈখিক দৃষ্টিকোণ এবং এর বৈশিষ্ট্য
প্রত্যক্ষ দৃষ্টিকোণ রৈখিক দৃষ্টিভঙ্গির একটি পরিবর্তন। এই নির্মাণ পদ্ধতি একটি একক অদৃশ্য পয়েন্ট ব্যবহার করে। একটি দৃষ্টিভঙ্গি অনুমান করে যে দর্শক একটি নির্দিষ্ট স্থানে রয়েছে এবং একটি বাস্তব বা তাত্ত্বিক দিগন্ত রেখা রয়েছে। একক বিন্দু দৃষ্টিকোণ মৌলিক আকার এবং কাঠামোর মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। এটি অভ্যন্তরীণ চিত্রিত করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে। এই ক্ষেত্রে, দিগন্ত স্তরটিও নির্ধারিত হয়, যদিও এটি সম্ভবত সমাপ্ত অঙ্কনে দৃশ্যমান হবে না। কৌণিক দৃষ্টিকোণে, বস্তুটিকে ঘোরানো হয় যাতে দর্শক এটির দুটি দিক দেখতে পারে। প্রত্যক্ষ দৃষ্টিভঙ্গির আরেকটি নাম রয়েছে - সম্মুখভাগ। এই ক্ষেত্রে, সমতল জ্যামিতিক চিত্রের আকারে বস্তুর সম্মুখের দৃশ্য পর্যবেক্ষকের কাছে উপলব্ধ।