বিভিন্ন স্তরের জটিলতার অ্যাপ্লিকেশন লেখার জন্য, আপনাকে প্রথমে এটি কীভাবে করতে হবে সে সম্পর্কে জ্ঞান অর্জন করতে হবে। এবং অ্যালগরিদমাইজেশন এবং প্রোগ্রামিং এর ভিত্তি থেকে শুরু করা বাঞ্ছনীয়। আমরা নিবন্ধে এটি সম্পর্কে কথা বলব৷
কম্পিউটার সায়েন্স কি?
এটি একটি জটিল প্রযুক্তিগত বিজ্ঞানের নাম, যার কাজটি কম্পিউটার প্রযুক্তি ব্যবহার করে ডেটা তৈরি, প্রক্রিয়াকরণ, প্রেরণ, সংরক্ষণ এবং পুনরুত্পাদনের পদ্ধতিগুলিকে সুশৃঙ্খল করা। এটি লক্ষ্য অর্জনে সহায়তাকারী অপারেশন এবং পরিচালনা পদ্ধতির নীতিগুলিও অন্তর্ভুক্ত করে। "কম্পিউটার বিজ্ঞান" শব্দটি নিজেই ফরাসি উৎপত্তি এবং "তথ্য" এবং "অটোমেশন" শব্দের একটি সংকর। ডেটা সংগ্রহ, প্রক্রিয়াকরণ এবং প্রেরণের জন্য নতুন প্রযুক্তির বিকাশ এবং প্রচারের কারণে এটি উদ্ভূত হয়েছিল, যা মেশিন মিডিয়াতে তাদের ফিক্সেশনের সাথে যুক্ত ছিল। এটি কম্পিউটার বিজ্ঞানের উত্স। অ্যালগরিদমাইজেশন এবং প্রোগ্রামিং এর মূল বিষয়গুলি এই বিজ্ঞানের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্র৷
সে কিকরছেন?
ইনফরমেটিক্স নিম্নলিখিত কাজগুলির মুখোমুখি হয়:
- কম্পিউটার প্রযুক্তির জন্য হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার সমর্থন।
- মানুষ এবং কম্পিউটারের উপাদান একে অপরের সাথে মিথস্ক্রিয়া নিশ্চিত করার অর্থ।
"ইন্টারফেস" শব্দটি প্রায়ই প্রযুক্তিগত অংশ বোঝাতে ব্যবহৃত হয়। এখানে আমরা একটি বিনামূল্যে প্রোগ্রাম আছে. অ্যালগরিদমাইজেশন এবং প্রোগ্রামিং এর মৌলিক বিষয়গুলি সর্বদা ব্যাপক বিতরণের পণ্য তৈরি করার সময় ব্যবহৃত হয় যা ব্যাপক দর্শকদের "উচিত" হয়। প্রকৃতপক্ষে, জনপ্রিয়তার জন্য, উন্নত অ্যাপ্লিকেশনটিকে অবশ্যই কাজ করতে হবে এবং সর্বোত্তমভাবে দেখতে হবে৷
অ্যালগরিদমের প্রতিনিধিত্ব
এগুলি উল্লেখযোগ্য সংখ্যক উপায়ে লেখা যেতে পারে। সবচেয়ে জনপ্রিয় হল নিম্নলিখিত:
- মৌখিক-সূত্রের বিবরণ। এটি পাঠ্য এবং নির্দিষ্ট সূত্রের স্থান নির্ধারণকে বোঝায় যা সমস্ত পৃথক ক্ষেত্রে মিথস্ক্রিয়াটির বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যাখ্যা করবে৷
- ফ্লো ডায়াগ্রাম। গ্রাফিক চিহ্নগুলির উপস্থিতি বোঝানো হয়, যা এটি নিজের মধ্যে এবং অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশন বা কম্পিউটারের হার্ডওয়্যার উপাদানগুলির সাথে প্রোগ্রামের মিথস্ক্রিয়াগুলির বৈশিষ্ট্যগুলি বোঝা সম্ভব করে। তাদের প্রত্যেকে একটি পৃথক ফাংশন, পদ্ধতি বা সূত্রের জন্য দায়ী হতে পারে৷
- অ্যালগরিদমিক ভাষা। এটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে বর্ণনা করার জন্য পৃথক উপায় তৈরিকে বোঝায়, যা বৈশিষ্ট্য এবং কাজের ক্রম দেখায়।
- অপারেটর স্কিম। প্রোটোটাইপিং নিহিত - এটি পথের উপর ভিত্তি করে মিথস্ক্রিয়া দেখাবেপৃথক অপারেন্ড পাস হবে৷
সিউডোকোড। প্রোগ্রামের মেরুদণ্ডের একটি স্কেচ।
অ্যালগরিদম রেকর্ডিং
কীভাবে একটি প্রোগ্রাম, ফাংশন বা পদ্ধতির প্রোটোটাইপ তৈরি করা শুরু করবেন? এটি করার জন্য, নিম্নলিখিত সাধারণ সুপারিশগুলি ব্যবহার করা যথেষ্ট:
- প্রতিটি অ্যালগরিদমের নিজস্ব নাম থাকা উচিত, যা এর অর্থ ব্যাখ্যা করে৷
- শুরু এবং শেষের উপস্থিতির যত্ন নিতে ভুলবেন না।
- ইনপুট এবং আউটপুট ডেটা অবশ্যই বর্ণনা করতে হবে।
- নির্দিষ্ট তথ্যের উপর নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদন করবে এমন কমান্ডগুলি নির্দিষ্ট করুন৷
লেখার পদ্ধতি
অ্যালগরিদমের পাঁচটির মতো উপস্থাপনা থাকতে পারে। কিন্তু লেখার মাত্র দুটি উপায় আছে:
- আনুষ্ঠানিক মৌখিক। এটি বর্ণনাটি মূলত সূত্র এবং শব্দ ব্যবহার করে তৈরি করা হয় বলে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। বিষয়বস্তু, সেইসাথে এই ক্ষেত্রে অ্যালগরিদম পদক্ষেপগুলি সম্পাদনের ক্রম, একটি স্বাভাবিক পেশাদার ভাষায় একটি নির্বিচারে লেখা হয়৷
- গ্রাফিক। সবচেয়ে সাধারণ. ব্লক চিহ্ন বা অ্যালগরিদমের স্কিম এর জন্য ব্যবহার করা হয়। তাদের মধ্যে সংযোগ বিশেষ লাইন ব্যবহার করে দেখানো হয়েছে৷
প্রোগ্রাম কাঠামোর উন্নয়ন
তিনটি প্রধান প্রকার:
- রৈখিক। এই কাঠামোর সাহায্যে, সমস্ত কর্ম অগ্রাধিকারের ক্রমানুসারে এবং শুধুমাত্র একবার সঞ্চালিত হয়। সার্কিট একটি ক্রম মত দেখায়ব্লকগুলি উপরে থেকে নীচের দিকে সাজানো হয়, যে ক্রমে সেগুলি কার্যকর করা হয় তার উপর নির্ভর করে। ফলস্বরূপ প্রাথমিক এবং মধ্যবর্তী ডেটা গণনা প্রক্রিয়ার দিককে প্রভাবিত করতে পারে না৷
- ব্রাঞ্চিং। জটিল সমস্যা সমাধানে অনুশীলনে ব্যাপক প্রয়োগ পেয়েছে। সুতরাং, যদি প্রাথমিক অবস্থা বা মধ্যবর্তী ফলাফলগুলি বিবেচনায় নেওয়া প্রয়োজন হয়, তবে প্রয়োজনীয় গণনাগুলি সেগুলি অনুসারে সঞ্চালিত হয় এবং প্রাপ্ত ফলাফলের উপর নির্ভর করে গণনামূলক প্রক্রিয়ার দিক পরিবর্তন হতে পারে৷
চক্রীয়। অনেক কাজের সাথে কাজ করা নিজের জন্য সহজ করার জন্য, প্রোগ্রাম কোডের কিছু বিভাগ বহুবার পুনরাবৃত্তি করা অর্থপূর্ণ। কতবার এবং কী করা দরকার তা নির্ধারণ না করার জন্য, একটি চক্রীয় কাঠামো ব্যবহার করা হয়। এটি কমান্ডের একটি ক্রম সরবরাহ করে যা একটি প্রদত্ত শর্ত পূরণ না হওয়া পর্যন্ত পুনরাবৃত্তি করা হবে। লুপগুলির ব্যবহার আপনাকে একটি প্রোগ্রাম লেখার জটিলতা উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করতে দেয়৷
প্রোগ্রামিং
প্রোগ্রাম তৈরি করা হবে এমন প্রোগ্রামিং ভাষা নির্বাচন করা গুরুত্বপূর্ণ। এটি লক্ষ করা উচিত যে তাদের মধ্যে অনেকগুলি নির্দিষ্ট কাজের অবস্থার জন্য "উপযুক্ত" (উদাহরণস্বরূপ, একটি ব্রাউজারে)। সাধারণভাবে, প্রোগ্রামিং ভাষা দুটি গ্রুপে বিভক্ত:
- কার্যকর।
- অপারেটর:
- পদ্ধতিগত নয়;
- পদ্ধতিগত৷
আপনি কি অনুমান করতে পারেন কোনটি সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত হয়? অপারেটর-প্রক্রিয়াগত - এটিই উত্তর। তারা মেশিন ভিত্তিক বা স্বাধীন হতে পারে। প্রথমগুলো হলঅ্যাসেম্বলার, অটোকোড, সিম্বলিক কোডিং। স্বতন্ত্ররা তাদের অভিযোজনের উপর ভিত্তি করে বিভক্ত:
- প্রক্রিয়াগত;
- সমস্যাপূর্ণ;
- অবজেক্ট।
তাদের প্রত্যেকের নিজস্ব সুযোগ রয়েছে। তবে প্রোগ্রাম লেখার জন্য (উপযোগী অ্যাপ্লিকেশন বা গেমস), অবজেক্ট-ভিত্তিক ভাষাগুলি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়। অবশ্যই, আপনি অন্যদের ব্যবহার করতে পারেন, কিন্তু সত্য যে তারা জনসাধারণের জন্য চূড়ান্ত ভোক্তা পণ্য তৈরির জন্য সবচেয়ে উন্নত। হ্যাঁ, এবং কোথা থেকে শুরু করবেন তার সঠিক দৃষ্টিভঙ্গি না থাকলে, আমি অ্যালগরিদমাইজেশন এবং অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিংয়ের মূল বিষয়গুলিতে মনোযোগ দেওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি। এখন এটি একটি খুব জনপ্রিয় এলাকা যেখানে আপনি প্রচুর শিক্ষামূলক উপাদান খুঁজে পেতে পারেন। সাধারণভাবে, অ্যালগরিদমাইজেশন এবং প্রোগ্রামিং ভাষার মূল বিষয়গুলি এখন প্রয়োজন কারণ এখানে যোগ্য বিকাশকারীদের অভাব রয়েছে এবং তাদের গুরুত্ব ভবিষ্যতে বাড়বে।
উপসংহার
অ্যালগরিদমগুলির সাথে কাজ করার সময় (এবং পরবর্তীতে প্রোগ্রামগুলির সাথে), একজনকে ছোট থেকে সমস্ত বিবরণের মাধ্যমে চিন্তা করার চেষ্টা করা উচিত। পরবর্তীকালে, কোডের প্রতিটি অনুন্নত বিভাগের সনাক্তকরণ শুধুমাত্র অতিরিক্ত কাজ, উন্নয়ন ব্যয় বৃদ্ধি এবং কাজের সময়সীমার দিকে পরিচালিত করবে। সমস্ত সূক্ষ্মতার যত্ন সহকারে পরিকল্পনা এবং বিশদ বিবরণ উল্লেখযোগ্যভাবে সময়, প্রচেষ্টা এবং অর্থ সাশ্রয় করবে। ঠিক আছে, এখন তারা বলতে পারে যে এই নিবন্ধটি পড়ার পরে, আপনার অ্যালগরিদমাইজেশন এবং প্রোগ্রামিংয়ের মূল বিষয়গুলি সম্পর্কে ধারণা রয়েছে। এটি শুধুমাত্র এই জ্ঞান প্রয়োগ করার জন্য অবশেষ। যদি সেখানেবিষয়টি আরও বিশদে অধ্যয়ন করার ইচ্ছা, আমি "ফান্ডামেন্টালস অফ অ্যালগরিদমাইজেশন অ্যান্ড প্রোগ্রামিং" (সেমাকিন, শেস্তাকভ) 2012 বইটির পরামর্শ দিতে পারি।